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PSP《真三国无双6:特别版》火热图文评测

阅读次数:   更新时间:2011/8/27

  游戏简介:

  作为一个无双类游戏的忠实粉丝,我终于在8月24日玩到了本作。  本作是家用机版《真三国无双6》的移植版,在游戏中除了保持既有要素之外,还将追加适合掌机的多人联机要素以及全新要素,其中多人要素包括故事模式以及编年史模式可以进行双人并肩作战,以及使用资金购买成长物品。

  游戏中还保持原版故事模式的视频,除了既有的“魏”“蜀”“吴”三国武将的战史之外,全新追加的“晋”武将的故事也是不容错过的(好吧,变成四国无双了)。

  其实刚拿到游戏的时候我下了一跳,本作真的分量不轻,光是大小就有3个G,比Clannad还大了500多MB。本作分为两部分,第一部分主要是晋国和魏国,第二部分自然是蜀国和吴国。这次由鄙人来为你详细的介绍一下本作。

真三国无双6SP gamehome.tv

  画面:

  别的先不说,光是开头动画就令人兴奋不已。光荣采用了我们熟知的赵子龙大战长板坡的故事,据小说里讲,赵子龙当时在八十万曹军中七进七出,更是斩了敌方五十员上将。当然动画中的赵云是没那么威猛,但也是相当的精彩,不仅动作流畅,打斗也是相当的精彩,比起以前的开头动画,那是有过之而无不及。

真三国无双6SP gamehome.tv

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  说道游戏画面,冰犽感到略有些失望,比起PS3上的原作还是相差甚远,每个人物的外形上都有着相当厉害的犬齿,而且人物衣服的颜色还是比较单一(魏国的人全穿深蓝色的衣服),但说到画面PSP自然是永远比不上PS3的,这并不影响我对本作的喜爱。至于人物的长相我觉得设计的还是相当的棒,像新增加的美女王元姬、鲍三娘。。。。都是让我看了之后直流口水,至于关羽、貂蝉、吕布外貌的改变,更是给人一种古典的气息,但也有美中不足的地方,像刘备设计的倒是越来越年轻,和刘禅站在一起,给人的感觉更像是兄弟,而不是父子。至于打斗方面,感觉上确实是比前作更加流畅了,而且还让我感受到了初次玩真三国无双的感觉,但砍人不出血这个特点依旧不变。本作中无双攻击变得更为华丽,不再像前几部作品中那样乱挥舞起,让人一看就知道这是大招。总体来说作为PSP上的一款大作,我只能给画面打一个80分(满分100)。

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  音乐:

  一个好的游戏必然会配上一曲优美的音乐,本作自然也不例外。首先音乐非常的动听,能在如此美妙的音乐下进行游戏,还真是人生一大快事,接着我觉得音乐非常的激进,让玩家感觉到非常的振奋和鼓舞,这其实是非常必要的,缺少这种振奋感,玩家也不会玩的那么起劲。游戏的音效也很值得肯定,每一个动作都对应一个不同的声音,无论是跳跃还是挥刀,从音效上来说,都还是比较逼真,同时每个人物都有自己的一套台词,做不同的动作,也都会配上不同的台词。

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  界面:

  主菜单:

  1.故事模式

  2.战史模式

  3.人物的台词、动画鉴赏

  4.事典

  5.设定

  6.用蜀国的关平来训练

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  要说本作的战斗界面,倒是和前作有些相似。战斗时画面上有HP条,无双条,两种武器,敌方HP,地图和消灭敌人的数量。

  基本道具:

  桃子:回复HP

  酒:回复无双值

  斧头:增加攻击力

  铠甲:增加防御力

  靴子:增加移动速度

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  按键:

  战前:

  左右键:调整视角
  摇杆:人物移动
  start:情报
  圆:与NPC交流,确定
  L:自动调整视角
  其余按键无任何功能

  战斗时的按键我倒是觉得更像《无双大蛇》

  战斗:

  左右键:调整视角
  上下键:改变地图样式
  摇杆:人物移动
  叉:跳跃,骑马
  方块:普通攻击
  三角:特殊攻击(连招)
  圆:无双
  R:改变武器
  L:防御,自动调整视角
  start:情报
  select:查看敌我配置、胜败条件和地图

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