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盘点游戏界十个最优秀的前传

阅读次数:   更新时间:2012/6/28

  前传的出现有着很多原因,有的是因为系列作品叙事不够仔细,遗漏了很多玩家在意的细节;有的是想补完一下世界观;还有的则是因为往后的故事一时半会编不下去,于是选择往前看。前传一般不如正统作品制作精良,受人重视。但游戏界依然有很多优秀的前传存在,今天为大家带来的便是十大游戏前传。

  《战神:斯巴达之魂》

赞誉有加好评如潮!在游戏界大获成功的10个前传

  战神系列即将迎来高清平台的第一款前传作品,但这可不是该系列的第一作前传。今天上榜的便是战神系列的第二部前传,PSP 平台的《斯巴达之魂》。

  在杀掉阿瑞斯当上战神后,奎托斯开始寻找他的弟弟迪莫斯。这场旅途成就了他又一次的杀戮盛宴。不过驱动他的不再是复仇的怒火,而是私人的感情。

  最重要的是,《斯巴达之魂》的悲伤剧情使我们了解了奎托斯怒火的来源,重新审视他过往的那些恶行。当然,《斯巴达之魂》在和地图和分辨率上无法和 PS3 上的《战神 3》相提并论,但它的情节要优秀得多。

  《最终幻想7:危机核心》

赞誉有加好评如潮!在游戏界大获成功的10个前传

  PSP上的这款ARPG的出现使得众多粉丝欣喜若狂,因为他们在7年之后终于可以进一步体验《最终幻想7》的相关故事了。

  最初SE是想把手机平台的《最终幻想7:危机之前》移植到PSP上,不过他们后来决定从头做起,充分利用PSP的机能打造一款全新的作品。他们希望进一步丰富《最终幻想7》中那些受人喜爱的角色,包括扎克斯,爱丽丝,克劳德以及萨菲罗斯。

  粉丝没有让SE白忙一场,《危机核心》在日本首日便卖出了35万份,成为日本地区PSP销量榜排行第三的游戏。08年3月登陆北美后,它也成为该地区销量第六的PSP游戏。

  《耀西岛》

赞誉有加好评如潮!在游戏界大获成功的10个前传

  马里奥系列的衍生作,不折不扣的前传,看水管工的年龄就知道了。

  库巴为实现自己的罪恶野心,利用时空魔法回到过去的世界企图把襁褓中的马里奥兄弟扼杀在摇篮里,可爱勇敢的小恐龙耀西挺身而出,带着幼年的马里奥踏上拯救小路易基的冒险之路。

  《塞尔达传说:天空之剑》

前作也很优秀!在游戏界大获成功的10个前传

  本作代替了《时之笛》成为了塞尔达故事线的原点,加农此时尚未成为魔盗贼,甚至连塞尔达也并非是一国公主,而新的敌人叫做格拉哈姆,本作讲的是加农成为反派的故事,这点再度颠覆了塞尔达系列作品。过去的塞尔达游戏中,玩家总是要随着游戏的进程逐渐获得各种新鲜有趣的道具。而《塞尔达传说:天空之剑》将把这个过程变得更紧凑,让玩家能更早的获得更多道具。

  《塞尔达传说:时空隧道》

前作也很优秀!在游戏界大获成功的10个前传

  这一作开创了很多系列一直遵循的迷题和道具设计。Fami 通 39 分在当时是最高分,也是日本第一个百万级游戏,从本作开始,塞尔达系列真正在西方玩家心中扎下了根。

  本作重新采用俯瞰视点(四分之三俯角),并加入了平行世界的概念,玩者可探索另一个黑暗世界(暗の世界)。本作在 1991 年于 SFC 上推出,2003 年 3 月 14 日于 GBA 上发售,之后于 2007 年 1 月 22 日在 Wii 主机的「Virtual Console」上推出。本作之后也在日本推出过 Satellaview 版本。

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