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[MUL] 《最终幻想15》QA内容、战斗系统新细节介绍

阅读次数:   更新时间:2014/10/3

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=905432

消息来自SE最新的FF脱口秀
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以条目的形式说明:

1) E3的预告是在忽悠人?
去年E3的预告只是个初始版本,用的还不是现在的引擎
今年TGS2014我们演示的版本已经是使用Luminous制作的了
我们现在还在做相关的移植工作

2) 再多说说一键操作的事情吧,真的一键就不用再管了?
显然不是嘛.当你一直按着防御你确实可以自动防御或者躲闪
但是这是要消费MP的,你不能无限使用,必须要考虑时机
另外,你也不是完全无敌的,有些敌人的攻击你是无法躲闪的

3) 攻击再多介绍一些
按下攻击按键,你会发动标准的连招
这个连招是可以通过十字键切换的(译注:原文就是这么写的)

You can change the actions by using it in coordination with the directional buttons

你本身的行为也会因为周围的环境而变化,比如你是否处于防御,你是否可以反击,或者你周围是否有队友

4) 你能换人吗?
当前是不可以的.FF15的系统叫做AXB-Active Cross Battle
制作组做这个系统就是为了使得攻击防御以及连携都很自由,但是这样一来,换人反而会使情况变得很困难
所以为了使战斗新颖又有趣,我们设置不能换人

5) 有跳跃操作吗?
有的,PS4反正按键多,有个专门的跳跃键

6) 关于战斗中的自由跑动?
恩,E3演示的都没变,除了你不能换人
另外,那个周围环绕剑的样子我们叫它"幻影剑"(Phantom Sword)
另外,瞬移啥的都有

7) 关于武器的选择呢?
在战斗之前进行设定
另外你是根据你要如何使用这把武器去设置武器
You set each weapon considering what actions you can use with which weapons.

主武器只能设置一个,并且带了一个特殊技
(补充说明:攻击专有一个按键,一般情况下,攻击会根据周围的环境自动触发不同的类型
比如自由环境时可能触发普通连招,当你在防御时,触发防御反击的连招
当敌人要攻击你时,触发即时反击的连招
或者当你身边有队友时,触发和队友合体的连招
而每一种武器,是有其特殊的对应用途的,有的武器是反击系,有的武器是连招系,有的武器则是合体攻击系)

8) 这个是更像王国之心还是更像零式
你按键的时候,发动一般的连招,这个和零式很像
不过这系统的整体来看,和两个都不像

9) 对于初心者有没有什么简单化?这个还算ARPG吗?
为了尽量扩大人群,我们开发的时候就考虑的是任何人都能很快上手
不过游戏本身还是核心的,我们只是有些比较轻松的操作
如果你武器屌,等级高,通关没啥

10) 你们会考虑demo的反馈吗
我们会参考你们的意见的,不过具体怎么做还没定

11) 你们的爆料太不给力了
我还是把话说一下吧,未来我们的爆料将可能依然不给力
I wanted to make clear the current situation. In the future, our information releases might be poor


12) 我总能听到团队里的人跟我说网友怎么在评论我们
如果我有消息的话,那不介意11月1号再来个脱口秀

13) 下个月,团队里的其他人会放些消息

14) 目前开发进度55%,我们现在也在招人帮着一起做FF15,大家有兴趣的来主页看看吧
We are also hiring people to help make Final Fantasy XV, so interested applicants should check out the homepage.