流浪方舟最新版是世界末日的冒险游戏,融合了像素蒸汽朋克风和末世废土题材,探究世界真相,游戏团队对于核心玩法的设计要求是很高的,玩家扮演其中一个陆上方舟“流浪方舟号”的舰长,重建人类文明。
店铺增加手帕纸,疯涨标价已起效。
生理学调节剂和活血血细胞已添加店铺。
技能树已升级,不正确修补和特性改善。
中止作用已加上到第三方网络服务器上的管理工具中。
其实我对像素风的游戏一直都是很有感觉的,因为像素风很像小时候玩的街机吧,有种童年记忆在里面,但是市面上很多像素风就是很没诚意,就是画质糊成一团就是像素风了,当然这指的不是流浪方舟,我觉得在像素风上流浪方舟做的属实不错,相比别的算是很精致不敷衍了,在这一点上,流浪方舟的画风跟画质我给分。
界面是竖屏的,可能我不太习惯,我很少玩竖屏的游戏,但这没什么很大的影响,应该我是小部分的人,况且这不是什么不能克服的问题,就开始不习惯,玩会儿就没啥感觉了。
抽卡的问题,SSR这种东西对于非酋来说实在是个可望不可即的东西,反正我在哪抽卡都是没捞到一点好的,对这个很有阴影,烦人得很。所以能不能对非酋玩家友好一点,比如几抽十抽必出SSR之类的?这个玩法能降低养成的困难。
游戏的触感还是不错的,玩法上接触起来还不错,蛮有意思,总的来看这个游戏蛮玩一下还是可以的,挺独特的一款弹珠类游戏,都可以体验一下。
前期可以用(群体技能强的来做单核)比如:宙斯'奥丁'拉'波塞冬等等,再配上一个单体强的,如:弗雷。
我自己用的就是(奥丁'拉和祝融)资源可以全给,不用担心后面想玩其他的怎么办,测试期间重置可以全部返还。
如果将等级上线了怎么办?
可以先上其他质量好的把等级拉上去,五个满了之后会按最低等级给其他人同步。(我比较黑,大部分都只有一个)
还有最后一个:挂机奖励打一关领取一次,跟你等半个小时的奖励差不多(随便玩玩的话可以无视奥)
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