战争艺术赤潮手游是一款非常热门的自走棋策略玩法的手机游戏,玩起来非常的考验玩家的策略以及以及运营思路,并且还有多种不同的模式可供玩家选择,强烈推荐喜欢的玩家下载体验。
【操作】极度简洁的指挥模式,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯。
【技能】不同的种族拥有截然不同的指挥官技能,在关键时刻释放指挥官技能,也许可以达到奇效。
【战斗】火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗,从超过150个兵种中精心派遣出战单位,根据实时战况调整部队结构与数量,准确下达作战指令,压制与你对阵的地方军团。
【团队】在3v3模式中,队友不在是同时出现于占城上,而是通过轮次,一波一波轮换上场,如此就十分讲究队友之间的联动性,2265玩家需要根据队友的出兵以及指挥官技能,进行配合式选择达到1+1>2的效果。
三个种族超过120种单位,强化经典战争策略游戏战略思考这一核心要素,套路极深,易于上手但精通非常困难
SS7赛季:海底世界:
- 主题赛季:海底世界,让你体验光怪陆离的海底幻境;
《战争艺术:赤潮》是一款即时策略游戏,玩家可以在PC、手机、平板 、电视、主机等多平台同服对战。次时代画面表现出火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗。三个种族超过150种不同单位,重现了经典即时战略游戏的“核心乐趣”,操作模式兼容不同平台的操作习惯。
对地枪兵有着出色的属性,虽然射程只有6,但是能够对两个目标造成伤害而且攻击速度也比枪兵快0.1S,生命值和护甲也比枪兵高2点,同等数量的对地和爆裂弩都是五五开的,因为爆裂弩有一个小小的缺点,特别容易集火一个而浪费一轮输出而对地枪兵因为没有弹道就不会有这种情况。
鹰眼枪兵20的射程足以在前期达到战术优势,你们听不太懂?好吧我就举个例子,大多数的初级兵种射程在近战和10-15之间。射程短就要先挨一轮集火,剩下的冲过来的时候会被一塔打到,这种情况肯定经常有对吧各位~所以前期也是克制数量少的短程单位。
技能特色:
不同的种族拥有截然不同的指挥官技能,在关键时刻释放指挥官技能,也许可以达到奇效。
团队特色:
在3v3模式中,队友不在是同时出现于占城上,而是通过轮次,一波一波轮换上场,如此就十分讲究队友之间的联动性,玩家需要根据队友的出兵以及指挥官技能,进行配合式选择达到1+1>2的效果。
战斗特色:
火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗,从超过150个兵种中精心派遣出战单位,根据实时战况调整部队结构与数量,准确下达作战指令,压制与你对阵的地方军团。
操作特色:
极度简洁的指挥模式,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯。
这款游戏的策略性非常的强,并且也非常的考验玩法的团队合作,强烈推荐感兴趣的玩家下载体验。
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