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魔兽世界8.0恶魔术士天赋加点方案推荐

时间:2018/7/24 16:23:40 来源: 作者:wang123 我要评论(0)

魔兽世界8.0恶魔术士天赋怎么加点?很多的玩家对恶魔术士天赋的加点还不是很了解,下面小编就来为大家详细的介绍一下魔兽世界8.0恶魔术士天赋加点攻略,感兴趣的玩家快来看看吧!

新版PVP练级模式

这个模式可以通过在奥格瑞玛点击,进行关闭和开启,开启后,我们会获得一个BUFF(被征召:通过任务和怪物击杀获得的经验值提升15%;升级至120级后变成世界任务获取的神器能量,金币和战争物资提高)

同时,你在野外可以获得PVP技能,会大幅度提升练级的效率,与此同时,你将会进入PVP位面,敌对阵营的玩家可以自由攻击你。(友情提示:开启战争模式和不开启战争模式的玩家并不在同一个位面)

新版本的“神器”系统

7.35的神器到了8.0就没了,取而代之的是“艾泽里特”,神器能量充能“艾泽拉斯之心”,并提升项链等级

项链的等级会影响8.0版本的特质(头、胸、肩为特质装)

三件特质装只有主属性

魔兽世界8.0恶魔术士天赋加点方案推荐

特质装目前有4层天赋可以选择

魔兽世界8.0恶魔术士天赋加点方案推荐

装等越高的头胸肩,需求的项链神器等级越高,如340的肩膀,需要16的项链等级才可以全部激活。

每个特质装备的第一层为通用伤害+天赋伤害,第二层为通用伤害,第三层为防御向特质,第四层是固定装等+5。

所以8.0版本不是需要特别的肝项链等级(项链等级细微影响项链绿字总和)而是需要去肝前两层特质。

新版恶魔由于属性压缩,急速变得非常低,手感跟7.35会有一定差距

恶魔术核心改动

小鬼的火焰箭变为固定5发,不同于7.35恶魔的小鬼火焰箭数量受急速影响,8.0的火焰箭为能量机制(5点能量)

移除让人诟病的增效和生命分流。

古手最多只耗3片

内爆变为通用技能,内爆的伤害池取决于当前释放内爆时小鬼的剩余能量,是能量而不是数量,这点跟7.35有所不同。

移除了恶魔的大哥和地狱火,变成了一个1分半的恶魔暴君,这个技能为恶魔术的超强爆发,这意味着在爆发阶段恶魔术的伤害很重要,不同于7.35的全程平稳伤害。

主要技能

暗影箭: 2秒施法时间,30%法术强度(暗影伤害),产生1块碎片

恶魔之箭:4.5秒施法时间,造成58%法术强度(暗影烈焰伤害),产生2块碎片

古尔丹之手:1.5秒施法时间,8码aoe,16% 法术强度(每多一片伤害多一倍)(暗影烈焰伤害)消耗最多3块碎片并召唤等量小鬼

召唤恐惧猎犬: 2秒施法时间,20秒冷却时间,消耗2块碎片,召唤2只狗攻击目标,持续12秒

召唤 dh 恶魔暴君: 2秒施法时间,1.5分钟冷却时间,召出恶魔暴君,延长在场恶魔15秒时间,并且延长所有在场恶魔15秒持续时间且伤害提升15%(暴君有一点动画延迟 一定不要卡着宝宝最后一秒召)

内爆:瞬发,命令所有小鬼跳到目标身上进行8码aoe(跟当前小鬼剩余能量有关,不需要刻意堆数量 吃精通)

恶魔之核(被动):当你的野生小鬼消耗掉所有能量或爆炸时,你有10%几率获得一层恶魔之核

当你召唤的恐惧猎犬消失时候,你有100%几率获得一层恶魔之核(两只狗两层)

恶魔之核使恶魔箭变为顺发,最多叠4层

精通:每1%精通会使所有恶魔伤害增加1%

暴君机制:可以延长的恶魔:野生小鬼、恐惧猎犬、魔典:恶魔卫士、邪犬,不包括虚空传送门及心魔招的其他类型恶魔

暴君召唤后所有小鬼能量不再消耗直到暴君消失,任何恶魔无论是先于暴君还是之后召唤均能正常获得15%伤害加成。

暴君不会加成内爆的伤害。

暴君攻击频率可以因急速提高而提高。

魔兽世界8.0游戏专区

专题标签: 魔幻 竞技 对战

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  • 游戏类型:手游辅助
  • 大小:27.74MB
  • 游戏语言:
  • 更新:2021-06-11 14:41:52
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