漏洞修复
· 修复了导致重播浏览器中第一个重播未选中的问题。
· 修复了在重播中发射追踪导弹会导致摄像机朝向错误方向的问题。
掘墓者(守护家园)
用这把重制步枪直接将毒尸怪送进墓地。
鼠王(守护家园)
使用新的半自动武器将一连串子弹射向敌人。
关卡和系统
能量等级限制
关卡的最低能量等级现在将根据你团队的隐私设置来决定。
如果你的比赛设置为“公开”那么团队中最低的能量等级(无视任何组队加成)将决定可玩和锁定的关卡。
如果你的比赛设置为“私密”或“仅限好友”则使用队长的个人能量等级。
这样避免了低等级玩家加入公开的高等级关卡中,他们能为团队做的贡献非常有限。同时保留了好友间的私密游戏中可选择高级区域的能力。
所有普兰克顿关卡现在都有一个最低个人能量等级要求。
推荐能量等级最低能量等级(普通关卡)最低能量等级(团队关卡)
191515
231519
281923
342328
402834
所有普兰克顿的风暴护盾防御及以上关卡现在都有最低个人能量等级要求。
· 根据关卡类型的平均时长和难度对关卡的奖励分数进行了重新平衡。
这将导致某些关卡类型的高等级关卡结尾“财宝箱”将更难获得,尤其是没有额外目标的情况下。
作为补偿,增加了每分对应的奖励数量,为大部分关卡类型有效增加了关卡奖励。
漏洞修复
· “某个特别的人的画像”任务现在使用正确的区域难度。
· 预期为不可见的模型现在不再游戏中显示。
· 巨大警报现在有机会包括自然元素系数。
· 修复了部分关卡类型的奖励被不正确限制的问题。
此问题导致了许多可选关卡目标在关卡结尾显示提升“财宝箱”等级但未提升玩家实际获得的奖励的问题。
性能
· 为防御台选择防御者不再于第一次尝试时出现故障。
漏洞修复
· 修复了一个在载入某一区域时由发射物引起的崩溃。
英雄
漏洞修复
· “龙尾”的轨迹现已可见。
· 调整了“左右开弓”摄像机,使其与类似武器保持一致。
· 战锤暴击率支援小队奖励现在能够在武器工具提示中正确显示。
· 修复了导致玩家使用“横冲直撞”击中粉碎怪或狂乱毒尸怪造成卡住的问题。
武器和物品
· 每周商店新增鼠王突击步枪。
发射大威力子弹的半自动重弹步枪。射速较慢,适用于中距离作战。
· 掘墓者突击步枪已回归并以加入每周商店。
发射中型弹药的可怖突击步枪。以精准度和射速为代价获得伤害和冲击。
· 为神话领袖幸存者新增了“防止欺骗”。
当羊驼抽选神话领袖幸存者时,它将选择一个你的物品栏或收藏图鉴中没有的幸存者。
如果你已拥有所有神话领袖幸存者那么将随机抽选。
请注意如果羊驼提供两个神话领袖二选一,它将限制结果为某一特定类型的领袖,如果你已经拥有所有所选类型的神话领袖,可能导致重复。
· 玩家起跳垫不再占用武器库中的位置。
漏洞修复
· 修复了下列武器的制造时间:
钢锯
猞猁
掘墓者
地面部队
低语
消音幻影
幻影
四管炮
· 按住攻击按钮时“改装”不再停止攻击。
游戏性
· 推出了一种新的类型的关卡警报:测试版风暴!
测试版风暴是测试所有新内容的途径。这给了我们一个机会来了解玩家对新内容和试验性想法的态度。
测试版风暴是限时关卡警报。它们只会出现一两周就消失。
本周我们推出了“取回数据测试版风暴”,以及一个包含加量奖励的任务线,作为对尝试测试版风暴的回馈。
在这一新版的“取回数据”中随着风暴不断逼近气球降落地点,你需顶住巨大压力,在保卫数据的同时风暴将对你造成伤害并不断缩小战斗范围。关卡长度约为20分钟,获得最大奖励的唯一方法就是尽可能快地击落气球。
本测试版风暴将于v6.20更新到来时结束,请抓紧时间进行体验。
漏洞修复
· 玩家在倒地后离开比赛,玩家的角色模型不再留在游戏中。
· 玩家重生后不再拾取使用重击和其他技能的能力。
· 修复了痛击者上的跳跃攻击无法聚焦狂乱毒尸怪的问题。
· 狂乱毒尸怪现在能够触发陷阱。
· 收集碎片或使用某些技能时不再播放弹药/资源收集音频提示。
· 修复了战术和支援英雄小队特效不正确地应用至防御者的问题。
用户界面
漏洞修复
· 未开启的卡包计数器现在在用户界面上显示正确的卡包数量。
音频
· 新增了玩家进入/走出风暴和受到伤害的风暴音效
· 新增了对抗风暴关卡的倒计时音乐
· 更新了震荡塔冲击和震荡塔技能触发的音效
漏洞修复
· 修复了在主菜单收到奖励变更音乐的漏洞。
· 修复了两次触发泰迪旁白的音频问题。
· 修复了离开关卡时传送音效不播放的问题。
· 修复了敌人被摧毁时高危险性音乐不结束的问题。
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