王者荣耀S14赛季新峡谷地图有什么调整?很多玩家可能还不太清楚,下面小编为大家带来了王者荣耀S14赛季新峡谷地图调整内容介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧!
王者荣耀S14赛季新峡谷地图调整内容介绍:
地图调整:
中路左侧河道的草丛移动至河道上方,中单更方便进草查看视野,同时也容易被敌人埋伏。
中路右侧河道的草丛被移除,这下偷猪贼没办法躲在草里看视野了。
下路边缘草丛长度被缩小,草丛和1塔的间距增加,下路1塔向前平移,下路1/2塔的间距增加,敌方堵塔截线更方便。同时,下路的三角草丛移至河道旁,前往下路抓人的难度增加。
红buff前方新增了一个草丛,打红之前要探两个草丛,红buff处将拥有更多可能性。
小兵将改为近、中、远三种,护甲增加180,移速增加500,补刀经济增加10%。防御塔连续伤害加成增高,攻击范围小幅扩大,防御塔对小兵的伤害加成增高,小兵对防御塔的伤害加成降低,小兵对小兵的伤害加成增高。总之,兵线来得更快,死得更早,游走更容易漏兵,冲塔受到的伤害更高。
野怪血量增高20%,打野刀伤害增高,惩戒伤害增高,前期清野速度变慢,后期清野速度变快。
看来这次峡谷是彻底的大调整,不仅地图地形有变化,就连小兵、野怪、防御塔都有大改动。由于这次的调整较大,必将影响所有路线上的英雄,其中射手前期容易发育,中单不能频繁游走,打野前期很难强势,上单发育更加稳定。
王者荣耀兵线调整
1. 新增兵种:中程兵
修改了原法师小兵的射程,并在小兵阵营中加入了一名可爱的弩箭手作为新的中程兵角色。希望通过增加小兵间隔的方式丰富召唤师在对线过程中的策略性与对抗性。
那么玩家就可以在线上可以更有效的利用兵线间隙去压制对手的发育,当然在选择激进打法的同时玩家需要承担更多被gank的风险。
大家可千万不要小看新小兵的作用,他们对游戏中推塔和防塔的节奏产生巨大影响也说不定呢。
2. 兵线组成调整
刷新炮车前一波兵线构成:
2近战兵1远程兵 → 1近战兵1中程兵1远程兵
刷新炮车后一波兵线构成:
1近战兵1远程兵1炮车 → 1近战兵1远程兵1中程兵
刷新超级兵后,兵线构成不变。
3. 兵线强度调整
我们拉近了中路小兵的间隙,保证中路职业的清兵效率,帮助召唤师们节约出时间进行边路游走,更好的带起前期节奏。
所有小兵基础护甲提升:0 → 180,小兵的强度都得到了提升,中程兵和远程兵更是会随着对局时间增加自身的攻击距离。
4. 兵线移速调整
针对兵线的速进行了调整,这样玩家在清线与游走之间就需要更加慎重的选择,同时也在后期避免因为弱势方清线能力过强造成优势方难以上高地推水晶的超时长对局。
基础移速:3000 → 3500
此外,15分钟之后线上小兵/超级兵/主宰先锋移速开始成长,到20分钟时移速成长到4000一直到游戏结束为止。
5. 补刀经济调整
线上的补刀经济变高,从40%涨到了50%。也就是意味着需要玩家更加好的补刀能力与对线能力了。
6. 兵线推进效率调整
提升了线上小兵间互相攻击的伤害以及防御塔对小兵的伤害,在保证补刀体验不变的基础上提升兵线消耗的速度。所以玩家在游走时需要承担更多的风险,还需要考虑如何避免可能的经济损失。
王者荣耀防御塔调整
整体提升了防御塔的属性,包括防御塔伤害、攻击范围及伤害上限。并且略微调整了下路外塔和中塔的位置。希望通过这次调整提升防御塔的价值与战略意义,给予玩家更多的保护。或许之后越塔杀的代价杀的代价会更加惨重。
1. 防御塔伤害调整
连续攻击伤害加成:50% → 60%
连续攻击伤害加成上限:200% → 300%
抗塔强拆的成本将会增高了!
2. 防御塔攻击范围调整
防御塔的攻击范围从8300调整到8500,这个范围的增加可以更有效地保护塔下发育的玩家。
3. 防御塔位置调整
下路防御塔前移1600,导致了1塔与2塔之间的距离进一步地拉开。
新版王者荣耀野怪调整
针对野怪进行了调整,整体提升了野怪的血量,同时也提升了打野刀的伤害。希望在保证打野英雄清野效率的前提下,延长其他英雄清野的时长;来略微降低前期被反野的情况。
1. 野怪血量调整
野怪生命值将提升20%,野怪将变得更肉了,前期较为弱势的打野英雄是否会受到较大影响呢?
2. 打野刀伤害调整
从调整后的数据来看,前期打野的节奏会比当前版本的要慢一点,中后期打野的节奏则会更快!
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