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FC《元祖大战略》精典图文攻略

阅读次数:   更新时间:2010/12/31

I 前言
大战略是一个经典的回合制策略游戏系列,从古老的FC版到现如今的PSP和NDS,都可以见到它的身影。其背景设定基本是二战或者是现代战争,种类繁多的真实武器和不低的难度更是可以吸引大批军迷,本人就是其中一员。不过由于该游戏数据繁多,又是回合制的,所以非常耗时,但是绝不影响它的独特魅力,下面就一起来回顾一下这款古老的游戏吧。(注:本攻略对应ROM为英文版,日文版的位置与英文版完全对应,该英文版为美国玩家英化组的个人作品而非官方英文版)



  

II 武器一览
提到大战略就不得不提上面的真实武器,那么FC版的有多少武器呢?很可惜,FC版容量有限,并不能像PC版一样每个国家的武器都面面俱到,但是里面的武器基本都是大家耳熟能详的经典武器,还有简单介绍。

F-16C战隼:大名鼎鼎的美军战机恐怕无人不知无人不晓吧,强调视距内的缠斗能力。
AV-8B鹞式攻击机:同样也是大名鼎鼎,不过不是出色的作战性能,而是其超高的事故损坏率。。。

  


A-10A雷鸟攻击机:号称坦克杀手的美军亚音速攻击机,战斗性能优异。
A-7A海盗攻击机:同样来自美军的攻击机,其外形十分奇特。


  

AH-1S休伊眼镜蛇:曾在海湾战争中大放异彩,现在日军装备最多。
豹2主战坦克:这个不用说了吧,号称世界上最好的坦克。


  

猎豹自走防空炮:德军使用的自走高炮,性能卓越
罗兰特防空导弹:法德联合研制的防空导弹。。。


  

AMX10-RC轮式侦查车:法军使用的轻型战车,强调反坦克能力。


 

游戏里面还有一些其他的武器装备,不过没有名字,比如运输直升机,运兵卡车,步兵,陆战队员等等。

III 游戏设置

游戏的标题画面有三个部分,第一部分有三个选项,第一项可以选择地图,要开始新的游戏必须先选择一幅地图然后才能开战。第二项即为读档,第三项用于设置游戏中每回合金钱生产量的多少。下面两个部分是设置阵营,总共只有红军和蓝军。全部设置完成之后按开始键即可正式进入游戏。

  


IV 游戏菜单

进入游戏之后,按A键即可出现主菜单。主菜单中一个有8个选项。
Move:移动作战单位
Produce:生产作战单位,注意只有在主基地周围才可以生产陆军单位,而空军单位只能在机场生产,武器的价格已经列出。
Supply:在己方占领城市内的作战单位可以恢复损失并补满残弹,而在己方补给车附近的单位则可以补给残弹。
SupplyAll:全补给,即所有满足补给条件的单位可以全补补给完成。
Home:相当于红警中的H键,光标瞬间回到主基地位置,大地图时比较有用。
Unit Chart:作战单位一览表,可以看到所有己方作战单位的情报和位置。
Done:回合结束,切换到另一方进行。
Options:选项,当中可以进行音乐,效果音的设置,也可以切换阵营,存档,投降,还可以选择游戏战斗的进行方式。


  

V 搭载操作

游戏中十分重要的操作—搭载,就是将我方的步兵或陆战队单位装入运输机或运输车之类的工具中,然后达到快速运兵的目的。首先我方的步兵或陆战队单位必须是未行动的,然后将其移动到交通工具相邻位置,再选择对应的方位即可。如下图的例子,陆战队员移动到了直升机右下角,此时不要选择Move Done结束移动,选择第二项。由于此刻直升机位于步兵的左上角,那么应该选择左上角对应的位置LU即可完成搭载。需要注意的是完成搭载之后的交通工具也算行动结束,所以务必先移动直升机或运输车到合适位置再移动步兵搭载,以免浪费行动力。当交通单位抵达目的地之后,使用同样的方法可以进行降车操作,注意降下来的步兵或陆战队单位视为已经行动结束,要下一个回合才能进行占领。


  

VI 移动和攻击,占领

游戏中的重要一环就是移动己方的作战单位占领地图上的重要据点,消灭敌军的战斗单位,本游戏的地图构成有点像六角格系统,而移动方式却又不是如同光荣游戏一样通过选择进行,而是直接按对应方向,使得移动操作非常繁琐,经常因为手柄的原因移动到了错误位置,还好移动时可以随时进行取消等操作,每次移动结束系统都会询问玩家是否确认移动,这点还算是贴心的。
每一个单位都有自己的默认移动力,而不同的单位在不同的地形上移动消耗的移动力是不同的,能通过的地形也不同。比如说豹2坦克无法过河,而AMX10则能轻松越过河川。每个单位还有一项属性是Fuel燃料,一旦燃料用尽将无法继续移动,不过只要有一辆补给车即可解决该问题。
在移动界面上同时还可见的信息还有位置坐标,单位的机数,即还剩多少,还有就是武器弹药剩余的情况。


  

当移动的路线上有敌军存在时候,首先移动力会大大受影响,然后可以选择对该敌军部队进行攻击。所有可以攻击的敌军部队都会在游戏屏幕上列出,然后根据方位选择要攻击的目标。


  

一旦选定了攻击目标,游戏就会进入战斗画面,战斗画面无法控制,自己看看就行了,不过这里面还是有一些参数需要知道的。ATK即单位的攻击力;EXP即单位的经验值,新建造的单位都是0,以后不断战斗消灭了敌军单位之后会提高;AVO即为回避率;TER为地形效果,双方所处的不同地形对战斗结果影响很大,这就是为什么将坦克移动至树林再对敌人攻击的原因;COM为单位的战斗力,反映双方战斗单位的克制情况;最后的NUM为作战单位剩余机数。


  

将步兵移动到城市,选择移动结束,即可完成对城市的占领。占领的城市可以增加每回合的收入,以及对己方的守城部队进行补给,可以说大战略游戏就是围绕着一次次的攻城战进行的。城市被占领之后,立即会变为所在阵营的颜色。


  

VII 其他
了解了上述内容,基本上玩家就可以爽快的和电脑打上几场了。先用第一幅地图练练手把,第一幅地图红军的优势非常明显,用来熟悉系统再好不过了。还有几点要交代一下,任何时候主基地被占领,游戏立即失败。在主界面上可以看见一个RATE属性,这个表示当前的武器售价是正常售价的多少倍,好好注意这个属性,多多在低价时大量生产吧。