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PS《洛克人X6》完全流程攻略

阅读次数:   更新时间:2011/8/21

PS动作模拟《洛克人X6》日版下载   地址:/Article/emu/ps1/201104/15340.shtml

    从FC时代开始,一直出续集至今的游戏并不多,而ROCKMAN系列就只其中之一。其中X系列更是以帅气的人物,诸多的隐藏道具而极具人气。终于,在PS的晚年,CAPCOM推出了系统大幅度强化的X6,这对PS玩家而言绝对是不可错过的一部大作呀。
    故事概要:
    背景:21XX年,在上次大战的末尾,随着SIGMA的爆炸,周围的一切都化为乌有,存留下来的,只有遍体鳞伤的X和握在手中ZERO的剑了。过了几个月,一位年轻的科学家到决战地进行调查,无意中发现了一块芯片,而这块芯片的发现,使隐藏在内心许久的野心再度爆发,新的故事,又开始了……
   
    故事主线:
    那位年轻的科学家叫GATE,是漂亮的通讯员JJ,ALIA以前的同伴,虽然拥有一流的头脑,但太有野心,使自己的发明始终不受认可。这次,他在上次大战的决战地获得了ZERO的DNA,而这DNA中蕴藏的巨大能量,使他能拥有了实现梦想的机会,而他的梦想,就是创造一个只有机器人的世界。
   
    但是,IRREGULAR HUNTER们则反对创造那种世界,因为人类和机器人都是不完全的,只有相互合作才能更好的存货下去,只有机器人的世界只是个幻想罢了。为此,为了阻止GATE发明的NIGHTMARE病毒破坏世界,X拿起了ZERO的光剑,带领IRREGULAR HUNTER们向GATE发出了挑战。随着GATE手下的不断败北,甚至连自己最得意的作品HIGHMAX也败在X手下的时候,GATE终于沉不住气了,亲自上阵,誓要消灭一直妨碍自己的X。一场激烈的战斗后,终究邪不胜正,GATE败在了X的手下,但是,GATE不愿意就那么死去,他启动了还在修复中的SIGMA,毫不领情的SIGMA杀死了GATE后,又向X发出了挑战。惊心动魄的战斗后,SIGMA再次被消灭了。

   
    ZERO加入情节:ZERO在上次大战中已经奄奄一息了,但他没死,将自己的光剑交给X后,独自躲了起来恢复伤势,现在,痊愈了的ZERO终于又出现在了X面前,协力将假ZERO消灭后,再度为了保护人类保护世界而并肩战斗。
   
    X结局1(ZERO加入):
    打败SIGMA后,X和ZERO找到了GATE的尸体,虽然希望渺茫,但X还是想让DOGLAS尝试救活GATE,因为他深知失去同伴的寂寞和伤感。其他人也都决心,为了防止下一次SIGMA或其他病毒的侵犯而努力。
   
    X结局2(ZERO未加入):
    打败SIGMA后,X和ALIA找到了GATE的尸体,虽然希望渺茫,但X还是想让DOGLAS尝试救活GATE,因为他深知失去同伴的寂寞和伤感。而ZERO则在暗处一直默默的看着X,ZERO还有很多要做的事,等到事情都办完了,他会再次出现在X的面前,为了未来而携手作战。
   
    ZERO结局:
    打败SIGMA后,已经完全认可了X的能力的ZERO决定将自己暂时封印起来,因为他知道自己本身就是和平的一个威胁,而特殊的结构又使目前的技术力量无法解析自己。为此,他准备睡上一百年,他相信,以一百年以后的技术力量,一定能解析自己,一定。
   
    角色特点分析:
    X:以往无装甲形态的X总是最弱的,但不知道为什么,这代的X特别好用。但是,由于没有空中冲刺,冲关的时候多少有些不利。
   
    飞隼:X5里的强力装甲,但由于被破坏的太厉害,修复后实力大减。空中冲刺的距离十分之近,蓄力后的X BUSTER也不能击串敌人和障碍物了。好在,超杀GIGA ATTACK由于是全屏的,还算不错,而且X BUSTER的威力似乎比剑圣装甲强一点。
   
    剑圣:真不敢相信是新装甲,一点不强。蓄力后,直接攻击是X BUSTER,按上或下攻击的话就是Z SABER,而Z SABER前方的蓝光是可以抵消某些攻击的。这套装甲的最大作用,在于距离较远的空中冲刺以及向上向下的空中冲刺,而且,和飞隼一样,是有攻击判定的,威力好像更大点。超杀由于是集中的剑气攻击,范围不如飞隼但威力大。
   
    忍者:感觉和X5里的大地装甲差不多,蓄力攻击威力大,可以在钉子路上行走,吸在墙上不会下滑。此外,按上+跳可以吸在不是很高的天花板上,此时可以向下进行三向攻击,还可以冲刺。但有三个缺点,一,有些地方是要故意吸在墙上下滑的,这套装架就不行了,二,超杀的距离太近,多少影响实用性,三,没用空中冲刺,没法过某些地带。
   
    究极:标题画面按左三下,右一下选出来的。颜色变了一点,但还是那么厉害,威力大,蓄力的X BUSTER击中敌人会有个空中的爆炸,给予更大的伤害。可以滞空。超杀十分好用,威力大,而且是无限的。

    ZERO:可以两段跳,Z SABER的威力大,还有个优点就是帅。
   
    黑色ZERO:标题画面L1三下,R2一下选出来的。Z SABER的威力更大,更帅。
   
    系统分析:
   
   
    等级系统:这次的等级系统与X5是不同的,和你玩的好坏无关,只和收集到的灵魂点数有关,最初是D,300点是C,600点是B,900点是A,1200点是SA,1500点是GA,5000点是PA,9999点是UH。另外,等级的高低关系到装备强化芯片的多少,A一块,SA两块,GA三块,PA四块,UH五块,其中GA开始,有一块是特殊芯片,在武器选择画面里使用,且每关只能使用一次。
   
    这里,要讲一下怎么获得多的灵魂点数,打死一只有灵魂的病毒后,就会出现一个球,在球没变成病毒之前将之拿到就可以了,一只10点左右。打败八个BOSS后,也会获得一个大的绿色的球,一个200点。但是,就这么点,要拿到9999点要到什么时候呀,不要紧,有送钱的财神。

    游戏开始的8大关都是有隐藏分支的,如果不走隐藏分支的话是直接打该关的BOSS,走的话打的是假ZERO或中BOSS,但是,在假ZERO和中BOSS都被打败后再去会怎么样呢?就会遇见正在收集灵魂的DAINAMO,(他就是X5里,两次找大家麻烦,实力很弱,但都没被打死的那个家伙。)如果对付他的时候,用回旋斩(忍者装甲的蓄力攻击和ZERO的下+S)攻击他的头部,他就会受创硬直。再次攻击他的话,就会掉下来一个灵魂,值200点哟,每次打他能拿到3个,就是600点,这样,9999也不会用太多时间了。建议选武器研究所的那关(就是背景有个巨大机器人的那关),版面简单,音乐好听,进入分支也极其简单。
   
   
    强化芯片的作用:
   
    先介绍共同的芯片,顺序是从上到下,从左到右。SPEED MOVE快速移动。HIGH JUMP高跳。HYPER DUSH快速冲刺。ENERGY SAVER使武器的消耗减半。SUPER RECOVER增加恢复道具的效果。BUSTER PLUS提高射击威力(小)。SPEED SHOT快速射击(小)。SHOCK ABSORBER使伤害减半。DOUBLE BARRIA受伤后无敌时间加倍。CHANGE ENERGE受伤后恢复武器能量。
   
    接下来是X的专用芯片,顺序同上。RAPID S快速射击(大)。ULTIMATE BUSTER直接使用蓄力攻击。HYPER CHARGE快速蓄力。MASTER WEAPON提高射击威力(大)。
   
    ZERO的专用芯片,顺序同上。SABER PLUS提高SABER的威力。SABER EXTENT增加SABER的攻击距离。SHOT ERASER提高速度。MASTER SABER提高SABER特殊攻击的威力。
   
    特殊芯片,顺序同上。HYPER DRIVE无敌。POWER DRIVE提升武器威力。WEAPON DRIVE特殊武器不消耗能量。LIFE RECOVER恢复全部体力。WEAPON RECOVER恢复全部能量。OVER DRIVE,连续蓄力攻击。
   
   
    病毒现象的定义规律和运用:
   
    "每进入一关后,这关的病毒便会侵入其他特定的几关,使那几关的病毒重新产生灵魂并发生特定的怪异现象。"这就是病毒想象的定义,接下来,就具体解释各关所能产生的病毒现象。顺序为从左到右从上到下。
   
   
    第一关。受影响关:第三关,第五关。现象:飞蚊,会出现小蚊子,阻碍射击武器攻击敌人,阻碍冲刺,有时会攻击我方。
    第二关,受影响关:第一关,第八关。现象:暴风雨,减慢前进速度和跳越的距离。
    第三关,受影响关:第二关,第四关。现象:影子,出现ZERO(ZERO的场合是X)的影子,攻击我方。
    第四关,受影响关:第七关。现象:结冰,地面结冰,走路打滑。
    第五关,受影响关:第四关,第六关。现象:火球,天上掉火球。
    第六关,受影响关:第一关,第二关。现象:黑暗,画面变暗,影响可视范围。
    第七关,受影响关:第五关,第六关,第八关。现象:钢块,出现上下移动的钢块,阻碍前进。
    第八关,受影响关:第三关,第七关。现象:障碍,出现讨厌的障碍物。
   
    病毒现象并不一定是坏事,其中第五关的病毒现象,关系到了能否进入第四关的分支,而第七关的病毒现象,也使在不会两段跳或向上冲刺的情况下,进入第五关的分支成为可能。另外,第七关病毒现象的钢块可以用第七关的BOSS的武器暂时打掉,第八关的病毒显现的障碍也可以用第八关的BOSS的武器对付,灰色的可以打掉,紫色的可以推走,黑色的可以推动。

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