打破PC独占优势!NDS即时战略类游戏大盘点
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阅读次数: 更新时间:2008/10/21
游戏名称(英文):Lost Magic
开发厂商:TAITO
【游戏点评】
游戏主要讲述了黄昏的歌姬为了成为世界新一代的神,不断夺取创世之 神留下的七根法杖。主人公艾扎克为了阻止她的野心,四处寻找贤者并不断学习传说中的“失落之魔法”,并以最终的希 望之杖打败了黄昏歌姬。
游戏画面一般甚至说简陋也并不过分基本上属于GBA画面,人设也不够 大气,不过游戏整体风格能够较好的烘托出魔法、失落这样的主题。音乐方面也并没有多大的出彩之处,显得较为平淡,无法给人留 下较深印象。剧情方面略显老套,而且较短。不过对于RTS来说这些都不算什么关键是要看这个游戏的灵魂---操作。战斗中一次选择 对象,只能对应一次移动指令。这样令操作麻烦许多,因为战场移动AI只走直线,不会自动绕过障碍物,视野也比较小,要移动到远 的地方又需要多次框圈非常累人。另外,选择了对象,没有取消的按键。虽然按下L可以取消选择,但是这样会防止魔法回复时间。因 为想回复魔法时,必须在不按L的情况下,停留一秒后才开始回复。无意间按了L的话,会需要再等一秒才开始回复。游戏从标题画面 到游戏菜单,大到战斗画咒文,小到存取点确定,都必需用触摸来实现 。几乎用按键的地方很少很少,而战斗之中又把过多的责任担 在了触摸上而忽视了按键的准确性。使得操作显得繁琐死板,而AI又不高,需要一步一步精确定位更是让人觉得烦躁。而咒文系统感 觉像是在背单词一般要牢牢记住,超过300种的咒文更是在挑战玩家的记忆力。
如果我没记错的话,这是DS系列第一款正式意义上的RTS。当DS公布的 时候很多玩家就猜想DS上的RTS如何如何,毕竟DS的触摸功能摆在那里,想必喜欢RTS的玩家都想着用触控笔控制人物抢占资源的华丽 景象吧。也许以现在的眼光来看,《失落的魔法》有这样那样的缺点,但是依然是RTS爱好者不容错过的作品。