走进传说系列工作室!新作《心灵传说》开发秘谈
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阅读次数: 更新时间:2008/12/2
这次OP画面将会由双画面所组成,而动画中的Layout特效也是由此而来。以双屏纵向画面来表现Layout效果对于白组来说也是一个非常新鲜的制作方式。所谓的Layout就是采用移动速度不同的多层次背景来表现远近距离的真实感,由于在《心灵传说》中,3D动画也是采用双屏表现形式,因此要制作这样的效果是一个比较困难的挑战。为了让玩家在实机NDS上设计出比PV宣传片中相对更好的表现,白组确实花费了不少的心思。
曾在过去的开发人员访谈介绍中,我们也向大家介绍过,这次《心灵传说》是“Tales Studio”传说工作室第一次在掌机平台上开发正统续作(GBA上的作品“换装迷宫”系列由Alfa System制作,《幻想传说》为移植作品,PSP上的作品均为移植作品,《世界传说》系列为Alfa System所制作)。这次《心灵传说》正式开始计划的时候是两年前,当Tales Studio相继完成了《仙乐传说》《深渊传说》的制作后,在工作室便开始了这么一个话题“以家用机的语音,在掌机上推出正统续作,并在NDS上再现《宿命传说》重制版!”
《心灵传说》确实在大量的系统上借鉴了《宿命传说:导演剪辑版》和《宿命传说》重制版中的各种系统,相信这次由Tales Studio传说工作室为玩家带来的NDS上的作品《心灵传说》必然会让玩家感受到心灵的震撼和感动。