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PS4 PRO《人生尽头》目前开发团队只有1人

阅读次数:   更新时间:2016/9/15

 Digital Foundry编辑Richard Leadbetter在昨天发布的一段视频中提及在9月8日的PlayStation Meeting上,他看到了各大厂商在PS4 Pro版本的游戏上投入的人力资源情况,他发现某些开发商实际上并没有组建一个大型团队来加工PS4 Pro版的游戏。

  Sucker Punch的《声名狼藉》Demo就是最直接的例子,《声名狼藉:破晓》要支持PS4 Pro新规格,而他们也在努力让《声名狼藉:次子》做到这一点,它们都将支持升级至4K画质。然而他们却现在只有2个人在为此工作。

  这2个人就想把为30fps游戏设计的引擎升级到适应60fps的版本,那可得投入巨量的开发资源才行。最简单的办法就是利用GPU把画面从低分辨率下升格到4K,我们所看到的展示就是通过这种方式达到的4K画面。”

  Leadbetter说到;我虽然没有第一手资料,不过我得知《人生尽头》也是如此,《人生尽头》的演示看起来非常棒,令人印象深刻,而项目组的某人告诉我,现在只有一个人在进行《人生尽头》PS4 Pro版本的开发。

也许这也代表着PS4 PRO开发环境十分优越,但这人数总觉得有点让人不放心的感觉,但愿不要辜负玩家们的一片期待!

Digital Foundry:https://www.youtube.com/channel/UC9PBzalIcEQCsiIkq36PyUA

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连接:http://www.videogamer.com/ps4/da ... nfamous_report.html

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