PSP《七魂—迷宫制造者编年史》图文流程攻略
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阅读次数: 更新时间:2009/9/7
66.次日在市场和药屋可分别接到任务“オパールの指輪”和“キソグバインソの角”,之后请准备好回复药,我们接下来又要去打Boss了。
Boss战 ミノタウロス
这个Boss向我们完美地诠析了什么叫做“四肢发达,头脑简单”(无责任地联想起LB里面的真人),如果操作好点的话甚至可以无伤通过,强烈推荐使用之前得到的那把天狗刀来打。开战后给自己放个魔法护罩,接着不停地围着Boss逆时针转动,一旦它攻击就站在它背后砍他两刀,这样的站位保证你不会被它的近身攻击命中;要是Boss放火魔法的话也不用害怕,在攻击判定之前你有足够的时间防御,如果有护罩的话伤害一般也就两位数,绝对顶得住。(或者跑开也行,不过我嫌麻烦)掌握了节奏以后整个战斗就仅仅是机械运动了。
67.成功打倒Boss后获得“封印のオーブ”,顺便也帮我们解决了A级魔物的问题,顺利升到B级,16F进入可能。
68.次日进入研究所获得新魔物的情报,之后进入建材店委托制作建材。为了不浪费大家时间,直接进入14F。这一层的出口在东北角,找到后往右走会发现一个青色宝玉。看到这个中部屋,就知道又有一场Boss战了。
(14F地图)
Boss战 ルキ
Boss属于速度型的敌人,这种敌人的打法可以很有技术,也可以毫无技术,我用的是没有技术的打法。先把你的那条龙召唤出来,再放一个物理防御魔法,最后一起上去群殴之就是了。Boss的攻击力低得可怜,而且HP也不多,大家放心打吧。
69.胜利后获得“惡魔のオーブ”,ルキ加入仲间召唤可能。回城后也没什么剧情了,直接睡觉。次日进入建材店可获得“魔法通路キット”和“魔法部屋キット”,沒事可做了,下15F吧。
(15F地图)
70.15F也有两个出口,不过里面只找到两个宝箱,看来这里也没什么事了,好,明天向16F进发。
71.次日在占卜屋和建材店分别接到任务“ドライフルーツ”和“呪い猫のX尾”,之后就去16F吧。
72.16F的出口在东南角,里面可以找到浮游石与一个宝箱。乘坐浮游石后在第一个遇到的房间里找到一个绿色宝玉(这次是在废墟中,要注意看),调查后获得“ホリーレイのオーブ”,ホリーレイ召唤可能。
73.接下来大家要扩建迷宫让更多的新魔物出现,当玩家发现超过100种魔物以后,早晨进入研究所就能得到A级魔物的情报,接着依次进入武具屋和建材店,这样就能委托制作新建材了。最后顺便去药屋接受任务“快癒草”,今天的事件结束。次日先进入建材店取得“森林キット ”,然后进入占卜屋花100块占卜第一项,这样魔物图鉴中便会出现A级魔物恶魔の木的资料,那么接下来就是让它出现了。
(快癒草的位置在电梯右边)
74.恶魔の木出现的地点是受闇守护影响的森林部屋中,且迷宫等级达到16,请把迷宫改造好。不日后便可以在迷宫中遇到它,敌人的攻击方式以大范围与跟踪性魔法为主,并且攻击力颇高,所以最好不要轻易近身,用弓在远处攻击较好。在远处也要注意敌人的雷电攻击,总之要回复优先。
75.打败敌人后回研究所更新调查记录,终于升为A级了,19F进入可能。次日先去研究所打听新魔物的情报,接着进入建材店委托制作新建材,然后我们进入17F。
76.17F的出口在西边,里边可以发现浮游石。上去后先进入右边的小道回收一个宝箱,之后再往上走在一个大房间中找到一个绿色宝玉,调查后获得“ユニコーソのオーブ”,ユニコーソ召唤可能。17F的探索结束。
(17F地图)
78.次日早上进入建材店取得“大部屋”和“礼拜堂キット”,我们抓紧时间下18F。18F的出口在南偏东方向,没有浮游石,只有两个宝箱,看来也没有事件的了,我快进好了。
(18F地图)
79.休息一天后,我们终于迎来了19F的探索,遗迹所有的秘密即将解开。
80.19F非常狭窄,看来这里是遗迹底层了。在周围做出通道后往北面走,在深处会发现一扇封印着的门。调查后选第一项打开它,进去后遇到魔王,在它强烈的波动下遗迹坍塌了,我们不得已返回城中。
(坍塌前19F地图)
81.回城后到各个地方都走一走吧,可以听到各种消息(建材店中得到“トリックキット”),今天就这样。次日先进入建材店接受任务“マソドラゴラリーフ”,准备好后我们再次进入19F。
82.再次进入迷宫会发现所有的遗迹通道都不见了,不过大家不用浪费建材了,直接回城吧。回城后进入研究所可以升到S级,20F进入可能,看来这是真正最底层了。这之后进入建材店可以得到阶段部屋,还可以在武具屋接到任务“ミラーストーソ”,之后就睡吧,明天开始20F的探索。
83.顺便提一下,遗迹坍塌后来到遗迹表面图中的地方可以发现一个红色宝玉,最后一只召唤兽“幻獣”加入。
84.第二天进入研究所还可以接到任务“ヘルジャイアソイ”,再进入建材店委托新建材。进入20F后一直向北建造通道,做到一定程度后发生对话,之后不用再做下去了,回城。
85.回城后先进入研究所,之后进入占卜屋,得知要见到魔王必须先打败地狱犬取得钥匙。Ok,打就打吧。
86.次日进入研究所取得“祭壇の間キット”,之后去占卜屋接得任务“ハイリザ羽飾り”。接下来的任务是改造迷宫让地狱犬出现,改成火山の道连着闇守护部屋这样好了。注意地狱犬只会在火属性日出现,打倒它便会获得“地獄門の鍵”,拿回去给建材店便能在次日得到遇见魔王必须的部屋“地獄の門キット”。
87.在20F配置上地狱の门部屋就可以与魔王サタソ战斗了,请在事前做好充足的准备。
Boss战 サタソ
既然是魔王实力当然不可小看,所以大家一定要做好准备才去。魔王的攻击方式多样,被它碰一下就是几百上千的伤害,所以大家挑战的时候HP最起码要有1000+。具体的打法我就不多说了,免得影响大家的乐趣,我在这里只提一些要点:
1.一定要穿上抗衝高的防具!不然被Boss打晕你就有好受了;
2.Boss的攻击附有各种异常状态,所以记得带上回复药;
3.使用魔法攻击Boss以后它的攻击力会变高,原因不明,所以平时用一些辅助性的魔法就好了。
最后一战了,大家努力吧。
88.经过一场艰苦的战斗后,魔王终于倒在我们脚下了。打败魔王后强制回研究所(选项随便),对话后出现制作者名单,之后会回到打魔王的状态,也就是说可以无限制玩下去,魔王也可以无限打。
后记
至此,整个流程攻略结束。应该说本作的耐玩度是很高的,我单单通关就用了100多个小时,况且还有很多未发现的魔物,玩深下去后会是个耗时很恐怖游戏。作为攻略的补充我在这里说一下游戏中的一些细节:
(1)一般来说,迷宫中某层的最高生息地LV与它的层数有关,例如5F的生息地LV最高只能是5,可是生息地LV其实还会受到上一层的影响。打个比方,如果你5F的LV只有4,那么6F也只有4,要到7F才会变为5。所以建造迷宫的时候无比让每层都达到它的最大LV,不然会影响到更深的层数。
(2)如果某只魔物总是不出现,可以尝试把迷宫做的极端一点。例如某只魔物要在客室中出现,那么你就把整层都建满客室;再比如某只魔物要在月守护的庭院中出现,那么你就把月守护部屋跟庭院连在一起,并且复制这种结构到整层中去。这样能提高特定魔物的出现率。
(3)选择要吃的料理的时候按一下L或者R能够选择大盛菜谱,说白了就是使用更多的材料来增加更多的数值,在材料多的时候挺划算的。
(4)客室、寝室、书斋、茶室和座敷部屋里都有空宝箱,魔物有时会把金钱和道具放在里面,还有在厨房里面的冰箱中偶尔拿到食材。
(5)去商店卖东西的时候可以先按L或者R键把要卖的物品标记,最后再一次性卖出。
(6)要小心在属性层中出现的那些结晶体,它们一个魔法下来往往就是999伤害。
(7)石板上的数字有提示是什么日(如月の理就在月守护日里输入)输入密码,第二天在家里的BOX会收到装备。遗迹那些打不开的门,要去守护宝玉之门里拿KEY(同时可以拿到专用装备)。