阅读次数: 更新时间:2009/11/16
第三步:设计地形要素

选择好地形种类之后弹出两行选项,第一排是小块儿设定,有方块儿和圆形两种。分割线下面是系统提供好的几何图形模板,我们先以小方块儿模式涂鸦个图:

游戏的地形要素是分前后两层的,按L键可以将设计好的地形块儿调正前后位置:
后

前

当人这有这些是不能满足设计要求的,这时要用到其他地形修改工具:

按顺序进行解说:拉伸工具、模板工具、雷击地形要素、火焰地形要素、镂空工具、删除工具、上色工具
以拉伸工具为例,选择已经按放好的地形块儿,按O键选中边缘或棱角,然后用类比摇杆进行拉伸。使用此工具可以将地形块儿改变成任意形状:


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