PSP《伊苏7》BOSS战心得攻略
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阅读次数: 更新时间:2009/11/30
BOSS4 岩兽鬼
BOSS招式:
1. 裂地锤:BOSS用锤子震击地面,形成三波震荡波,每三条,辐射扩散,中等伤害。较大几率在BOSS被近身时施放。如果被一波打到,那么之后的几波也必然会打到角色。
2. 烈焰锤:BOSS用锤子震击地面,形成一道火柱,火柱移动较快,跟踪,大量伤害。这招很疼,用跳跃躲开即可。
3. 屁股震击:BOSS跳起用屁股震击玩家位置,特写,大量伤害,震击后形成一道震击波,角色被震击波击中后会眩晕,无伤害。如果可以的话应该远离,震击波传到一定距离就消失了,同时跳跃可以避免被震击波打到。
4. 连续震击:BOSS跳起用屁股震击地面,连续三次,追踪,攻击范围比单次的小不少,中等伤害。如果连这个都躲不开的话没法打了。
5. 旋转攻击:BOSS挥动锤子旋转,攻击玩家方向,中等伤害,在旋转结束后会摔倒,硬直。躲开攻击后,使用技能攻击BOSS能够保持硬直,这是攻击这个BOSS的机会,与大牙猪相同,应该保留SP到这里全力输出。
BOSS特点:
这个BOSS招招打人都疼,但是对远程很弱,因此是比较容易打出无伤的。想要无伤的话,近战几乎没戏,只能弓娘。因为第一和第二招很克近战,第一招发动极快。
但是也很简单,如果能抓住旋转攻击之后的硬直全力输出的话,可以在一个硬直里继续打出一个眩晕硬直,一次可造成近3000的伤害。平时攒SP就用弓娘的蓄力就可以了,BOSS的震击波尽量不要吃,用跳跃可以华丽地躲开,吃到的话应该立刻松开蓄力的键,不然无法从眩晕状态恢复。
BOSS5 食火鸟
BOSS招式:
1. 火岩啄击:BOSS用喙啄击地面,造成一个小范围的伤害区,并溅起数个火岩,被击中造成一定伤害。三连击。BOSS被近身的话会有较大几率释放。同上一个BOSS一样几乎是中了一个剩下的也逃不掉。
2. 烈焰扫尾:BOSS在一个较长时间的扬尾动作之后,用尾巴向四周扫出数个火柱辐射开来,火柱的出现先后不同。威胁很小的招式,看着点肯定能躲开。
3. 大地震击:BOSS跳起震击地面,产生一个全场的震击波,跟所有的震击波一样,可以用跳跃躲开。
4. 火球吐息:BOSS吐出4个火球,快速,跟踪。很难躲,伤害很高,是BOSS唯一有威胁的技能。有效的方法是看准了点格挡即可。
5. 火弹:特写,BOSS吐出巨大炎弹,快速,跟踪,三连发。不算好躲的技能,但是也勉勉强强能躲开。在火弹出来后沿场壁跳跃可以躲开。
6. 冲撞:BOSS先是在原地跳一下,产生一个极小的震荡波(几乎可以认为完全是发招动作),然后向角色方向中距离冲撞。很好躲开,而且是BOSS的硬直技。火鸡就是因为它才成为所有BOSS中硬直最大的BOSS。在冲撞结束后的一段时间内(非常长,几乎完全不用担心赶不上)受到技能伤害的话会摔倒,在摔倒后受到伤害会被打到飞起,硬直时间也很长,熟练以后可以每次硬直都打到眩晕硬直,每次能输出造成3000-4000的血量。就因为这个硬直,BOSS会变得非常菜非常菜。
BOSS特点:
火鸡,大小火球比较有威胁,其他技能完全不能看。用弓娘几次硬直就能虐至渣。
另外的打法是格挡流,可以借助BOSS的格挡虚弱全程输出BOSS,能在3分钟左右干掉火鸡。
BOSS6 守护者
BOSS招式:
1. 挥击:BOSS挥动一只手(左手或右手),横扫一个半圆区域,中量伤害。区域根据角色位置和BOSS朝向不同有所不同,动作很大可以提前跳开。
2. 喷射弧光:BOSS从腹部朝向角色依次射出多个蓝色弧光,弧光在飞行一定距离或者碰到角色以后朝4个方向扩散成4个锥形弧光,中等伤害。看着躲。
3. 喷射火炎:BOSS从场地中心开始,朝着角色方向缓慢移动,喷射一道火炎。火焰没有间隙所以无法穿过火焰躲避。躲这招的办法是从当前位置向场地左上角或者右上角缓慢移动,如果太快躲到角落,火也会烧过来。
4. 投射火炎:BOSS从身上发射数枚火球,缓慢分散降落到场地中,形成一段时间的小范围伤害区域。火球掉下来之前地面上会发光,可以跳开,但是在场面上火球较多的时候不能乱跳,否则会主动撞上。
5. 巨掌震击:BOSS用手掌震击一片区域,较难的模式下同时扩散4个小火球,火球方向与BOSS震击位置有关,火球和震击都是中等伤害。也是看着躲。
6. 巨掌拍击:BOSS双手拍击中间区域,然后从面具中吐出一片岩浆,岩浆落到中间成为持续一段时间的伤害区域。这个技能貌似挡住了中间输出的位置,其实是可以输出的,拍的时候立刻闪开,然后在岩浆边缘,BOSS也会转向这边,输出即可,不过可以躲闪的方向变少了,比较危险。BOSS血量在一定量以下的时候,从岩浆中会出现小怪。小怪弱点是斩击,会在地面形成一片燃烧区域,被击中会附带燃烧效果,持续减血。小怪威胁相对于大羽虫的小怪较小,可以集中处理2-3个。
7. 火锥:BOSS的双手飞到场地两边,在场地中间形成一个灼热的区域,向四周辐射锥形火焰,持续辐射两周。这个技能两周正好填满所有位置,所以在同一个地方呆着是躲不掉的,需要在第二圈的时候稍微移动一下。
8. 重力弹:BOSS血量在一定量以下时候替换火锥发动,同样是双手飞到场地两边,释放两个重力弹,其中较远一个能飞到场地中间的距离,重力弹飞完距离或者碰到角色后爆炸一个小区域,在区域内造成伤害并附加过重效果。掌握好位置即可。
9. 火炎柱:BOSS摘掉面具从头颅内洒下岩浆,落到场内形成两道火柱,慢速跟踪角色,造成中等伤害。看着躲。
10. 巨炮:BOSS从腹部发射一道巨大的冲击,被击中造成大量伤害。这个看准了躲开,躲不掉的话很疼。
11. 毁灭:蓄力(RUSH),蓄力结束后进行COMBO技能的施放。首先是拍击左下角和右下角,然后挥击左手区域和右手区域,最后朝正中施放巨炮。躲毁灭很简单,就在左下或右下的角落即可。
BOSS特点:
站桩BOSS战,穆斯塔哈(火族巨汉)对BOSS造成黄色数字的伤害。BOSS的招式之间有较长空隙,足够对BOSS进行攻击。总体来说不是很难打的BOSS,只要掌握好全场状况,在BOSS放连招的时候不要被混乱的场面所迷惑即可。