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《魔界战记2》アクターレ篇攻略与裏关进入全方法

阅读次数:   更新时间:2010/4/13

这次2代的移植日本一看似没什么诚意,本篇基本上没什么变化,但是通关以后会追加全新的アクターレ篇。(在村庄中开启5个开关后在标题画面新游戏处按△□×△□×○也可进入,只是アクターレ初始等级与敌人等级都很低)
  アデル本篇通关后,听完ED以后系统会自动提示是否存档,选是的话会再问是进入アクターレ篇还是アデル篇,选择第一项アクターレ篇。回到标题画面后读取此存档即可。

  アクターレ篇一共分4章,操纵的主角为アクターレ(初始等级100)本人,保留本篇中获得的装备,钱以及自己做成的角色,但是本篇中所有剧情人物将无法使用。鉴于アクターレ篇中敌人有相当强度,推荐在本篇快要通关的时候就适当给自己做成的人物提升等级,以防出现无人可用的情况。

アクターレ初始能力

关于新系统:

  アクターレ篇一章第一战后会出现教学关,教学关后即可使用再跳跃与魔变身两个新系统。(实际上是3代系统?)

再跳跃:

 

  如图中所示情况,我方人员把敌人向己方魔物型成员丢去时,敌人会在己方角色头上弹跳一次,从而被抛到更远的距离。

魔变身:

 

  如图,我方魔物型成员的菜单中会多出魔变身的选项。选择此选项,此魔物即可短时间内变成我方成员手持的武器。

魔变身的特点有:

  1.持续时间2回合,2回合以后魔物型角色消失,无法在此战斗中使用,若人形系角色被打倒,那么算两人均算战斗不能。
  2.魔变身时,人形系角色能够使用威力强大的魔变身技。随着魔物等级提高,还能学到新的魔变身技。
  3.每种魔物会化为不同种类的武器。
  4.两人得到经验值共享。
  5.魔变身时人形角色附加魔物固有特殊能力效果。

第一章


第一关:リハ—サル

敌人:LV65 水魔族魔物×1
        LV65 妖霊族魔物×1
        LV65 傀儡族魔物×1
        LV65 邪猫族魔物×1
        LV65 邪竜族魔物×1
(顺带一提,这五位的名字是RED,BULE,YELLOW,PINK,BLACK。。。)

水晶:无
  这5只的能力也就是杂兵等级。。。也就黑龙有点实力。该怎么打就怎么打吧,很容易。

过关后小猫PINK加入。

PINK萌照

训练关:
  敌人:LV75 銃魔神族×1
  水晶:无
  继上一关5色后GREEN又出现。。。大概是用来适应新系统的一关,很简单。

第二关:フアンと触れ合い

  敌人:LV65 妖霊族魔物×4
        LV65 男魔法使×4
        LV65 女魔法使×4
  水晶:伤害扩散×4

  台上的4只妖霊站在伤害扩散地形上,分别与台下的4组魔法使联通。要是能做到把台上的打到2000以上的伤害就可以直接秒掉一组魔法使。(事实上我方不主动攻击的话,敌人也不大动做,可见本关的实质就是练级关。。。)

第三关:始まらないシヨ—

敌人:LV75 男戦士×4
        LV75 幻獣族魔物×2
        LV75 猪人族魔物×2
        LV80 邪竜族魔物×1
        LV80 混沌战士×1
水晶:防御+50%×1
        禁止举起×1

  本关台下全都是水晶影响的地形,而水晶则分布在地图二角。。。敌人会在第一回合集体魔变身,而持续时间是无限。。。由于防御上升对我方也有效,可以用会催眠的角色控制住一部分敌人,再各个击破即可。

第四关:招かれざろ客

敌人:LV90 幻獣族魔物×4
         LV100 幻獣族魔物×1
水晶:防御+50%×1
         敌强化+50%×2

  本关我方基地换到了台下,而台上变成了敌强化+100%的效果。我方人员不在攻击范围内的话敌人就不会行动,所以龟缩在基地周围防御+50%的地形慢慢打就行了。

第二章


第一关:荒野の戰歌

敌人:LV100 屍族魔物×4
        LV110 屍族魔物×1
水晶:增殖×1
        移动力-1×2

  敌我双方中间隔着一条沙漠,沙漠中效果为增殖+移动力-2。第一回合4只100级的僵尸就会朝我方冲过来,在水晶效果的影响下,很快沙漠中就有很多很多的僵尸了。。。要是嫌烦的话,可以事先做几个1级的重骑士,把我方主力直接叠罗汉丢过去就行了(增殖效果对我方也有效,主力最好不要直接走到水晶影响范围内。)

第二关:窮地の二人

敌人:LV100 水魔族魔物×2
        LV105 幻獣族魔物×2
        LV105 妖花族魔物×2
        LV125 炎帝族魔物×1
水晶:经验值+50%×1
        攻击力+50%×1
        敌强化+50%×1
        禁止举起×1

  本地图中间一人宽的小路为攻击力+50%,经验值+50%效果,其他全为敌强化+50%,禁止举起。其实本关水晶离崖边不远,可以直接用法师点灭。BOSS的生命与攻击力都比较高,有催眠就用吧。
过关后大女優加入。。。

大女優玉照。。。

第三关:殺陣劍舞

敌人:LV115 弓箭手×2
        LV120 弓箭手×2
        LV125 弓箭手×3
         LV130 弓箭手×1
水晶:回复20%×1   
        回避×1
        敌强化+50%×1
        增殖×1
        禁止举起×1
       邻接攻击禁止×1

  殺陣劍舞。。。叫殺陣箭舞还差不多。本关地形非常恶心,敌人站的位置同时受到所有水晶的影响,很难打死,而且就算打死了也会马上增殖出来。。。能力够强的话可以无视水晶,每解决一个敌人让自己人站上去就行了。要是等级不高的话,还是想法子冲过去把增殖水晶打掉再说吧。

第四关:主役登場?

敌人:LV115 樹巨人族魔物×2
        LV125 忍者×2
        LV115 屍族魔物×3
        LV125 枪手×3
        LV125 幻獣族魔物×2
        LV120 屍族魔物×1
        LV135 アサギ×1
水晶:远距离攻击禁止×1

  本关一开始除了两条狼以外的敌人会发动魔变身,第一回合尽量把两个忍者解决掉,否则他们套上树巨人以后就比较烦人了。坡上方有很多远程攻击角色(包括アサギ),可以找人上去把他们丢下来,让他们也感受一下远距离攻击禁止的滋味。。。经常乱入的アサギ能力很强,外加僵尸附加的普通攻击击倒敌人后完全回复,是个很大的威胁。建议催眠。

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