PSP《订购吧!我们的世界》上手攻略+系统详解
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阅读次数: 更新时间:2010/4/13
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战斗地图6×6!简单不简陋!
===========本作战斗为踩地雷遇怪制,而战斗地图则为就地取材,截取6*6的区域用以战斗,所以在玩家遇敌引发战斗的时候,玩家处于何种地形,则战斗区域也为何种地形,地图上本身存在的障碍物也会成为战斗区域中的障碍物,阻碍玩家的移动,或是缩小了地图的可移动区域等。而正因为障碍物的出现,地图的复杂性也随之提升,使得本身非常单一的战斗变的多姿多彩。
ap,全称action point,行动点数,是本作战斗系统中最为关键的一环。人物在其行动回合中无论作出任何动作都将扣取相应的ap,玩家通过不断使用ap进行各项动作以达成玩家的目的(转身、前进、攻击、再次攻击),每一回合人物(无论敌我)都会被分配8至11点的ap,而至ap完全用尽或采取了伏击或防守的动作后(伏击和防守使用后,剩余ap将杯保留至下一回合)回合自动结束,当ap消耗至1格或玩家确认不需要人物作出任何动作的情况下,也可直接按R键,结束人物该一回合。
各动作所消耗ap:
转向/移动:1ap
攻击/伏击/防御:2ap
魔法:视魔法的等级而定,≥3ap
伏击,消耗2ap,在战斗中不直接对敌人造成伤害的动作,在战斗中使用后该人物行动回合直接结束,人物将会对出现在自己正前方有效范围内的怪物进行攻击,造成1.5倍的攻击同时消耗敌人的一部分ap,而有效范围则由人物持有的武器种类决定。而当人物在伏击状态下被怪物攻击,则伏击状态取消。
攻击范围,本作中武器共7种,分别为片手剑,双手剑,长矛,巨锤,魔法杖,弓,飞刀。片手剑、双手剑、巨锤、魔法杖均为人物正前方一格,而长矛则是人物面前两格,弓同飞刀都是5格,拥有2+以上攻击距离的武器皆具有贯通特性,于攻击有效区内的所有敌人皆会受到攻击,且不受地形障碍的影响,如沟渠或是岩块。
属性相关,游戏中的怪物大部分拥有属性,而属性则需要透过怪物进行攻击时所附带的特殊视觉效果,确定了敌方效果,则可以使用与其相对的属性进行克制,如冰<=>或火,光<=>暗,倘若使用同属性的话则攻击力只有原本的1/2。
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有关勋章
==========游戏中,通过达成一定的条件,便可以获得勋章,随着条件的进一步达成,进而提升勋章的等级,作为装备品以人物的提升能力。勋章包括一下5种。
智慧勋章,提升装备者的智慧,lv1提升智慧5点,每级智慧提升数增加5点。获得方式:魔晶制作方式习得数量增加,于地下城找到碰到知惠勋章的石碑,以获得。
刃之勋章,提高装备者的暴击发生率。获得方式:进入冒险后出现提示信息,要求讨伐怪物至指定数量,达到该要求并且在该冒险中,战斗逃离次数为0,最后在地下城中找到剑形石碑可获得。
战士勋章,提升装备者的攻击力与知惠,lv1提升攻击力同知惠各2点,随着级别上升每级提升数增加2点。随着任务完成数量的增加,由役所的管理员给予。
骑士勋章,提升装备者攻击力,lv1为攻击力+5,勋章每升一级提高5点。获得方式:在多次探险中找齐骑士的石碑。
勇气勋章:提升装备者的hp,。获得方式:随着探险次数增加,as广场的老人给予。
盗贼勋章:提升装备者的素早点数。获得方式探险中,于注文的宝箱中获得。
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赌场模式,简要说明~
==========于冒险中,偶然能够于房子中发现秘密赌场,在赌场中玩牌获胜后可以赚取点数,待点数累计至一定数额时,可以用以换取无法于商店中买得得稀有道具(可交换的道具种类随着游戏进程的发展而增加),以下便由阿乐,对于本赌场模式,为大家进行简单的讲解。
游戏基本规则介绍
1.round,回合,一回合共5小盘,输牌和5小盘游戏结束皆视为一回合的完结。每回合开始需将使用老虎机,随即抽取一个人物画像,回合开始便会收取500gil,当一小盘结束,可以选择结束该回合,将coin转入账上,重新加入500gil开始下一回合,或是继续游戏,将该盘获得的coin带入下一小盘,5小盘全部结束后,玩家在5盘中所累计的coin将被转入玩家账上,若是在5小盘中育一盘输牌了,则在该回合获得的所有coin都将失去。
2.角色头像,角色头像的种类会随着游戏进度的发展而增加,角色头像决定着鬼牌出现的几率。
3.coin,得点,每回合玩家的基础coin为100点,根据出牌的不同获得点数得比率也不同,在游戏中作为换取稀有道具的点数。
4.游戏方式,每小盘开局便会发与玩家5张牌,玩家可从中选取0-5张的牌,确定选择后将会进入下一轮的发排,第一轮的牌中被玩家选定的则会被带到第二轮,根据玩家选的卡片的数量,将发给玩家0-5张牌让玩家手头所持有的牌保持为5张,(举例,第一轮中,阿乐发到的5张牌可以组成顺子,则直接选取了这5张牌,带入下一轮,则第二轮便不会再次发牌,如果第一轮中,阿乐选取了3张,则第二轮会再发两张,让玩家手中持有的牌始终保持5张)在第二轮结束后,便会根据玩家手中5张牌的排列所对应的得点比率来结算分数。
5.joker,鬼牌的应用,鬼牌在这里可以视为是扑克中A-K的任意一张,如full house(三拖二),虽然手中只持有两张2和两张3,可是若是剩下一张牌是鬼牌,则full house便可以成立。
牌组以及相应倍率一览
牌组名 倍率 组合
jack of better 1.0 牌组中有两张相同数值的牌
two pair 1.4 二拖二,两张同样数值的牌加另外两张同样数值的牌,如22334
three card 1.8 5张牌有三张相同数值的牌
straight 2.5 顺子
flush 3.0 同花
full house 4.5 三拖二,三张同样数值的牌加一对
four card 6.0 5张牌中有4张数值相同的牌
straight flush 9.0 同花顺,同花以数额1-10内的牌组成的顺子
royal flush 12.0 皇家同花顺、数额为10、J、Q、K、A的同花顺。
five card 16.0 无敌的牌组,4张相同数值的牌+一张鬼牌
注:倍率0即为输牌。
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魔晶合成列表(更新中)
===============回复=慈爱+慈爱
治疗=冰+光
复活=慈爱+慈爱+慈爱+光
炎之刃=刃+炎
炎之枪=刃+刃+炎
炎之龙卷=地+炎+风
蒸气爆发=冰+炎+炎+风
炎之岚=地+炎+力+风
大**=时+炎+知+力
冰之锥=冰+地
冰之枪=冰+冰+地+地
枪吹雪=冰+刃+风
光之矢=刃+光
光之制裁=刃+知+光+力
毒之滴=冰+暗
暴风裂=冰+暗
暗之龙=刃+暗+地+力
炎之盾=炎+炎+慈
冰之盾=冰+冰+慈
铁壁=地+慈
热血=光+力+力
加速=时+时+光
顿重=冰+冰+慈