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PSP《侍道 便携版》战斗系统详解及剑技详解

阅读次数:   更新时间:2010/4/16

PART3:剑技解析

  关于剑技的习得主要有以下两种途径:
  一是在战斗中使用同一剑技一定次数或者有意识的输入特定按键组合。
  部分大技衍生技初期就可悟得(如△△以及→+,R+
  二是在打到敌人后拾取技能书习得

剑技详解

:1)本部分先按刀的种类对技进行分大类(中、上、下、片、脇、忍)
      2)同大类内按输入方式进行进一步分类(部分技为特定剑固有)
      3)由于剑技数量庞大,每招的特点分析和研究需要一定时间,解析部分会不定期补完

格式如下
名称/ 名称//输入方式
伤害/伤害
招式分析包括招式属性(倒地,破防,特写等)将以要点方式补充

中段刀技(目前60种)=====================================================

天升 / 击天升 / 雉破 / 崩击天升 //  △ 
80  /  80  /  80  /  90
1)天升、击天升及崩击天升,由下至上的纵斩,威力和破绽都较大,其中崩击天升的启动动作幅度最大均带倒地效果,不过一般都直接变为衍生技
2)雉破,反手前推纵斩,较之“天升”启动和破绽略小,但判定面窄

电王打 // △(蓄力)
200
蓄力后发动类似棒球挥棒的攻击,高伤害范围攻击,且带吹飞效果。

连天升斩 / レッツサタデー // △、△ 
40*2  /  80 
1)连天升斩,“天升”的衍生,较容易习得,带倒地效果,利于追击
2)レッツサタデー,第1击与“连天升斩”相同,第2击受招慢,建议用防御或小技进行取消

レンテツサンデー // △,←+△
80
同“レッツサタデー”

牙突 / トノサマバワル / 女突 / 雉突 // →+△ 
80  /  120  /  90  /  70
1)牙突,特点是攻击距离远,通常中距离以上具有突击作用,不带其他效果,由于受招慢,命中后小技连携较难
2)トノサマバワル,起手为下段刺的挑上斩,有从左至右的V型位移,位置变化大,实用性不强
3)女突,突进刺击,破绽比牙突略小,收招略快
4)雉突,跑动突刺,收招略慢

浮气草 // →+△(蓄力)
90
同“女突”

二股大蛇 // →+△(蓄力),△
70
同“女连突”,“浮气草”衍生技

牙连突 / 女连突 // →+△、△ 
30*2  /  70
1)牙连突,伤害没有“牙突”高,但造成对方硬直时间相对长了点,主要还是和“牙突”一样用于距离控制和突击
2)女连突,“女突”命中后发动可能,刺击后接挑击

狼牙突 // →+△,△,△
40*3
“牙突”衍生技,连刺3下。性能基本类似

空天牙突 // →+△,←+△
60
“牙突”命中后发动可能,将对手挑过头顶,倒地效果,有特写

空天连震牙 // →+△,←+△,←+△
90
“空天牙突”强化版,将对手连续挑过头顶2次,倒地效果,有特写

牙山震打脚 // →+△、R+□ 
60
1)牙山震打脚,“牙突”连携技,倒地加特写,主要用于“牙突”的追击,解决了“牙突”受招慢的的问题。

转身旋打 / フィーバービーバー / 烈风 / 人身御供 //  ←+△
105  /  45+45  /  95  /  60
1)转身旋打,常用的范围技,清杂兵解围均可,伤害大但启动收招慢
2)フィーバービーバー,倒栽葱打转。。。周身范围判定,范围没有旋打系大,有衍生。
3)烈风,小跳回旋斩,可接转身连旋打,形成范围攻击3连发。
4)人身御供,打滚斩击再打滚。。

极乐车轮 // ←+△(按住)
60
“人身御供”的强化版,继续打滚。。。

サムライビーバー // ←+△……(连续输入可)
45+……
“フィーバービーバー”的强化版,继续打转。。。

转身连旋打 // ←+△、←+△ 
40*2
伤害较“转身旋打”有所下降,连续的范围攻击强化了解围效果,受招慢

转身武旋打 // ←+△,←+△……(连续输入可)
40+……
“转身连旋打”强化版,连续旋打。。。

ビーバーエクセレント / 转身兜割 // ←+△,→+△
120  /  20
1)“フィーバービーバー”衍生技,追加前翻纵斩,可用于取消“フィーバービーバー”的收招硬直
2)转身兜割,“转身旋打”或“转身连旋打”后接上至下纵斩,整套动作较慢,容易被打断。

转身升斩 // ←+△、△
110
升天和旋打的结合,威力不错,附加倒地,受招较慢,尤其第2击相比连天升斩的第2击要慢

一闪 / 圆月斩 / 崩山 / 团子虫 / 应援华 // ←→+△
110  /  120  /  30  /  60  /  80
1)一闪,快速侧移横斩,神似鬼武的一闪,威力大,但横向位移较大,适合群攻。
2)圆月斩,大圆弧纵斩,威力大,但收招时硬直大,建议用衍生技“新月蹴”取消。
3)崩山,对对方的刀有大伤害
4)团子虫,同“人身御供”,打滚斩击再打滚。。
5)应援华,把刀放到空中甩啊~= =

六胧灭闪 // ←→+△,△
90
“一闪”衍生技,发动“一闪”的横斩后向反方向推刀攻击

极乐车轮 // ←→+△,△(连打)
60
“团子虫”的强化版,继续打滚。。。

月面步 // ←→+△(蓄力)
0
无伤害判定,发动后为背身慢走。。。需接衍生技。

サタデーレクイエム // ←→+△(蓄力),△
80
“月面步”衍生技,动作同“レッツサタデー”的第2击,硬直大,注意及时用防御取消

新月蹴 // ←→+△,R+□
50
“圆月斩”的衍生技,可取消“圆月斩”的收招硬直。

斧刃脚 / 恋文缀 / 金色玉碎 / 武士之情-诸行无常 / 鬼神灭裂 // R+△
10+140  /  50  /  200  /  10+140  /  600
1)斧刃脚和武士之情-诸行无常,扫荡腿,典型的实用技,周身范围,效果佳(倒地),但启动略慢,追加输入△有大伤害,不过追击消耗硬度大,有2格
2)恋文缀,召唤猎鹰进行攻击,中距离适用。
3)金色玉碎,起手较慢,从左至右横斩,命中后绕到对手身后掀翻对手= =,有特写。
4)鬼神灭裂,目前已知中段最强技,起手类似“雉破”,命中后有4连击追打,威力很大,有特写。

三连斩 // □、□、□
10+10+50 
常用小技,特点是速度快但输出不够理想,要注意的是第三击出招较前面两击要慢。由于第3击的时间差,很容易使对手防住第3击,此时可顺势结合“崩”进行追击

连刀打 //  □,□
10+20
没有3连击实用,2连击节奏不够紧凑。

震斩(3连成立)/ 进刀打 // →+□
15/25
1)震斩,快速横斩,出刀快,范围尚可,牵制用
2)  进刀打,跨步纵斩,速度较快。

旋斩(3连成立)/ 转进刀打 // ←+□
15/20
1)旋斩,快速横斩,出刀快,范围尚可,牵制用。
2)转进刀打,发动成功后效果类似“引”

飞天空斩 //(跳跃中)□ 
40
启动快,但不实用

飞天鬼杀 //(跳跃中)△ 
80
伤害尚可,主要有倒地效果,启动后演出时间过长,实用性一般

侧腿 // R+□ 
5
启动快,破防,但距离很短,发动一定要把握距离

矢苦坐鬼区 / 头前 / 推手 // →+R+□
10  /  30  /  20
1)矢苦坐鬼区,前冲踢技,破防,相对侧腿距离加长,但破绽增加,受招略慢
2)头前,即头顶,距离,威力在同类技中较突出
3)推手,判定有点奇怪。。。距离相对略进。

拙者的宝物 // ←+R+□
25
投掷暗器- -,破防且对方硬直较大,但启动较慢,近距离使用须谨慎。

飞天脚 (跳跃中)R+□
10
飞踢,操作熟练的话,性能介于前面两者之间

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