《啪嗒砰》速度以及兵种深度研究
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阅读次数: 更新时间:2010/5/26
接着是对兵种的一点研究
合成什么的就不说了,别的地方很详细。从特性开始说,较别人说的深一些。
1步兵。没什么太特殊的,各能力一般,但是后期十分重要。要说的是最低等的步兵,头上可以带帽子这个不能忽略,运用好,可以弄出来一个比牛头攻击高,比天使HP高的兵来。
这个HP还可以再提高,但是SPD就要低了,这个是最佳的组合。
2 吹号兵
这个兵种可以在自己一边防御的情况下一边发动攻击(非FEVER状态的攻击)。值得一说的是,在普通状态下的攻击力跟FEVER状态有一拼,特别是在巨型BOSS向你快速移动的时候,攻击力非常可观。(在有些必须断掉FEVER躲避攻击的时候非常有效,比如大螃蟹那里)。
3 骑兵
有不少人不用骑兵,其实骑兵打高等级的大螃蟹BOSS(为什么是大螃蟹,下面会又说明)非常有用。螃蟹BOSS在15级以后的时候,无论你吃没吃神之料理,抗旗的主将,都是一击就死。虽然说他被攻击的几率比较低,但是为了保险。还是用骑兵顶在前边比较好。骑兵的攻击范围很远,可以牵制BOSS的靠近。当出现主将被KO任务失败时,不妨换下骑兵,你会发现他的好处。
在FEVER状态下,骑兵可以快速长途奔袭(攻击力非常可观,一般都能攻击3下,出现暴击的话能打300多),然后在快速返回。这个特性在打高等级螃蟹BOSS时非常有效,比较容易躲避攻击。
骑兵FEVER状态,攻击时附带防御效果的特性。专门找了个地方做了试验:
22级的第1个BOSS,BOSS招数喷火,天使骑兵在普通状态下不防御单击伤害为28~35,普通状态防御为15~20,FEVER状态不防御为27左右,FEVER状态防御为6~8,FEVER攻击时为12~14.也可能所有兵种都有这样的特性,我实在不想一个一个试验了。真的快吐了。
4 巨无霸
HP非常高,攻击也高。最主要的是在FEVER状态下,使用防御攻击可以打出和FEVER攻击同样高的攻击。
其余的兵种都被大家分析透了,没什么可说的了。