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PSP《伊苏VS空之轨迹》绝对系统指南

阅读次数:   更新时间:2010/8/3

战斗系统及操作技巧

  接下来对本作的战斗系统做一个详细的解说,本作是基于《伊苏7》的游戏引擎而制作的一款ACT4人乱斗游戏,战斗方面也是基于《伊苏7》改良过来的。游戏中增加了《伊苏7》中一度取消的跳跃动作,也增加了支援人物,其他基本没有特别大的改变。

战斗画面

snap017.jpg

  首先是游戏画面下方的人物卡。

   zhandou11.jpg

   战斗1.jpg:HP槽,人物的HP,右边的数值为HP数值,归零时为战斗不能状态。

   战斗3.jpg:SP槽,使用技能时消耗,在攻击对手的时候会慢慢积累,不过速度非常慢,蓄力攻击到敌人会获取大量的SP值,使用技能攻击到敌人是不会获取SP的,一个豆豆等于10点SP。

   战斗6.jpg:眩晕槽,当使用“追尾冲刺/回避(默认×)”动作时会有所减少,如果降低为零,则会出现长时间眩晕,平时会自动回复,所以要有适当安排的使用“追尾冲刺/回避”动作。

   战斗4.jpg:支援标志,灰暗时表示没有装备支援角色或者已经使用过了。游戏中只能使用一次。

   战斗5.jpg:怒气值,聚集满发光后,按“EXTRA技能(默认L)”可以使用EXTRA技能,使用一次后归零,受到打击后会慢慢增长。怒气槽的颜色代表所属队伍。

   战斗7.jpg:技能卡,装配的技能,技能所在位置对应PSP上“○×□△”四个键,图标上的数字代表需要消耗的SP值,图标灰暗时代表使用该技能的SP值不够。

   QQ截图未命名.jpg:地图,可以很清楚的看到游戏中每个角色所处的地方。

   战斗8.jpg:攻击总体伤害,一次连击所造成的总体伤害值。

   战斗9.jpg:连击数,对敌人造成的连续伤害。

   战斗10.jpg:一次攻击下来所获得的SP值。

游戏操作

  普通攻击:默认○,最基本的攻击方式,连续按键可以发动角色的特色连击。

  蓄力攻击:按住普通攻击键,等到人物闪光后松开,会发动角色特色蓄力攻击,能够击倒敌方,获得大量SP值。

  空中攻击:跳跃(默认△)时发动普通攻击,跳跃上升中发动攻击是“对空攻击”,下落时发动攻击是“对地攻击”,有吹飞效应。

  追尾冲刺:冲刺键(默认×),靠近敌人时不带方向,角色会向敌人方向冲刺,同时进行攻击的话攻击力会有微小提升。

  回避:冲刺键+方向,可以很迅速回避敌人攻击。

  空中冲刺:跳跃后带方向按冲刺键,发动空中冲刺。

  防御:防御键(默认□),防御到敌人攻击后可获得等同伤害的SP值。利用防御来对抗敌方的EXTRA技是最有效的办法。

  反弹防御:敌人连击命中时按下防御键可以反弹敌人的攻击,给敌人造成很大的硬直。

  技能:SP值足够的情况下,按住“技能准备(默认R)”后再按相应键位发动。空中发动亦可。

  EXTRA技:EXTRA槽最大状态按下“EXTRA技能(默认L)”发动。

  支援:按住“技能准备(默认R)”后再按“EXTRA技能(默认L)”发动。效果持续有时间限制。

  关于道具:破坏场景物品后有一定几率出现道具,敌方我方均可使用。

  受身:人物被攻击浮空时按“回避”可发动受身脱离攻击。

  挣脱:在被围攻的时候按下“○×□△”四个键,以20%的HP为代价吹飞围攻敌人。

  使用对应的饰品还能完成二段跳,回避反击,空中二次追尾等高级动作。

战斗道具

  12.jpg:HP回复。

  13.jpg:SP回复。

  14.jpg:EXTRA槽回复。

  15.jpg:眩晕槽回复。

  16.jpg:全状态异常回复。

异常状态

  02.jpg:一定时间,HP少量减少。

  03.jpg:一定时间,HP大量减少。

  04.jpg:一定时间,被冰冻阻碍行动。

  05.jpg:一定时间,被石化行动不能。

  06.jpg:一定时间,行动方向相反。

  07.jpg:一定时间,行动迟缓,跳跃力骤减。

  08.jpg:一定时间,攻击不能。

  09.jpg:一定时间,画面昏暗。

  10.jpg:一定时间,攻击力上升,防御力骤减。

  11.jpg:一定时间,防御力下降。

  游戏中异常状态全部需要时间经过或者使用ロダの葉来消除。(石化可以通过方向键和摇杆的乱打缩短影响时间)

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