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PSP《噬神者》剧情任务全攻略

阅读次数:   更新时间:2010/8/4

主线任务--難易度4(真正的考验从此开始)

    難易度4
    任务名称 暴風の洗礼
    任务目的 打倒 ザイゴート*1 和 サリエル*1
    任务攻略 虽然只需要杀一个ザイゴート,但为了不妨碍我们杀サリエル,还是先把ザイゴート都清光吧。サリエル一直漂浮在空中,常用招式有两种,第一种是向前放毒气,这个只要迅速撤离,没有什么危险;第二种以它自己为中心卷起一道飓风,不过发招之前会有个收起翅膀的小动作,掌握规律后,就能躲开。

    難易度4
    任务名称 ヴィーナス・トラップ
    任务目的 打倒 ヴァジュラ*1
    任务攻略 先灭ザイゴート,后杀ヴァジュラ。之前已经遇到过,攻击方式没有很多改变,只是血量变多了。

    難易度4
    任务名称 雪原の陽光
    任务目的 打倒 グボロ・グボロ*1 和 シユウ*1
    任务攻略 还是之前的两个怪,一个慢吞吞,一个捉迷藏。

    去 役員区画 的 中间房间触发剧情,再去 ベテラン区画 的左边房间,使用 ターミナル 就能接新的主线任务了。

    難易度4
    任务名称 霰
    任务目的 打倒 コンゴウ堕天*1
    任务攻略 コンゴウ进化成コンゴウ堕天后,攻击方式没有发生改变,还是有四种,第一种,蓄力向前发n颗魔法球,STEP躲避;第二种站起后,立即扑向地面;第三种站起后,向前扑去,这两种都可以在它站起后向后STEP就行;第四种向前翻滚,同样是往边上STEP,轻松躲避。

    難易度4
    任务名称 剣戟の刻印
    任务目的 打倒 ボルグ・カムラン*1
    任务攻略 又见那个可恶的蝎子,有两种常用攻击手段,第一种蝎子会把尾巴向上提,然后用尾巴横扫一圈,所以必须在看到蝎子尾巴向上提后,迅速避开;第二种是,蝎子向后仰,然后利用尾巴向前刺射。

    去 ラボラトリ 中间的房间触发剧情。

    難易度4
    任务名称 ヘマタイト・ローズ
    任务目的 打倒 ボルグ・カムラン*1 和 ヴァジュラ*1
    任务攻略 本关的关键是引开ヴァジュラ和カムラン,把ヴァジュラ引到N区h后,就可以慢慢磨死它,之后回去杀掉カムラン。

主线任务--難易度5

    去 ラボラトリ 中间的房间与博士对话,触发剧情。

    難易度5
    任务名称 ピルグリム
    任务目的 打倒 コンゴウ*4
    任务攻略 如果4个一起上的话,难度会非常的大,建议在狭小的地方作战,这样就能减少受攻击的范围,而且敌人的攻击方式大多都是从正面而来,只要不在正要几乎就能躲避所有的攻击。另外有一个无赖的方法,跳上H的高台,就可以用枪慢慢打死怪物了,没OP了就不停的吃药。因为コンゴウ是弱雷属性的,所以建议这里换上雷属性的枪和雷属性的刀(推荐超電磁ナイフ),以及雷属性的攻击力加强。

    继续去 ラボラトリ 中间的房间与博士对话,触发剧情。

    難易度5
    任务名称 春雷
    任务目的 打倒 シユウ堕天*1
    任务攻略 シユウ进化后多了一种攻击手段,右翅膀收缩后,进行原来旋转720度,因为翅膀收缩时间很长,可以轻易躲开。其他攻击手段不变。

    難易度5
    任务名称 ショッピング・モール
    任务目的 打倒 コンゴウ堕天*2
    任务攻略 逐一击破,并不会很难。

    再次去 ラボラトリ 中间的房间与博士对话,触发剧情。

    難易度5
    任务名称 スイート・ホーム
    任务名称 打倒 サリエル*1
    任务攻略 与之前的サリエル相比,多了几种攻击方式,第一种,转身后留下一个光点,一定时间后光点迅速飞出,躲避应该不难;第二种,俯冲攻击,会转向,不过还是很不灵活,所以可以躲;第三种,像天上射出一道光,然后光会变成N束光波进行攻击,攻击比较密集,需要提前预判。总之,不是特别难。

    去 ラボラトリ 中间的房间与博士对话,博士需要 女神羽,骑士针,兽神雷毛,猿神大尾,战王大甲。分别做以下任务一定能获得,難易度5スイート・ホーム,難易度4テキーラ・サンライズ,難易度4ヴィーナス・トラップ,難易度4トロイカ,難易度4スリングショット。交完5个东西后,就能继续主线任务了。

    難易度5
    任务名称 狩衣
    任务目的 打倒 コンゴウ*2 和 ボルグ・カムラン
    任务攻略 由于コンゴウ和ボルグ・カムラン是分开出来的,所以应该很好解决,毕竟我们曾经和4个コンゴウ一起战斗过。另外提示,别忘了换上更好的雷属性武器。

    去 役員区画 中间的房间,触发剧情。

    難易度5
    任务名称 原初の螺旋
    任务目的 打倒 ウロヴォロス*1
    任务攻略 带上神属性的武器,从ウロヴォロス的脚开始,慢慢打。ウロヴォロス主要攻击方式有二种,第一种腾空后向下压,第二种是把脚伸入地下,然后会从你站的地方伸出来,所以当见到它把脚伸入地下后(脚会发光),你就不能原地不动了,时刻移动就能躲避攻击,血多点,其他不可怕。

主线任务--難易度6

    在1层与 ツバキ 对话,就能接下去完成主线任务。

    難易度6
    任务名称 コールド・ダムゼル
    任务目的 打倒 プリティヴィ・マータ*1
    任务攻略 只有先打倒一个ヴァジュラ,プリティヴィ・マータ才会出现。建议先把杂兵全部扫清,然后再围困ヴァジュラ。プリティヴィ・マータ的攻击方式与ヴァジュラ类似,只不过プリティヴィ・マータ使用冰属性攻击,张开翅膀(就是身体上两块蓝色的东西,可以算翅膀吧)后,可能会放出3种魔法,第一种是向前射出N个冰块,这种攻击只在正面,第二种是面前的地面突起一大块冰,第三种是对以它为中心的一个圆形区域内造成攻击。另外需要注意的是プリティヴィ・マータ还会飞到空中向前下方放出一大块冰。


    難易度6
    任务名称 穴熊
    任务目的 打倒 ヴァジュラ*1 シユウ*1 和 シユウ堕天*1
    任务攻略 因为ヴァジュラ是不会进入F的,所以可以先把シユウ勾引到F里面干掉,然后是勾引シユウ堕天,之后回去消灭ヴァジュラ。如果能逐一击破这一关也就不难了。任务介绍里推荐使用火属性的武器。

    難易度6
    任务名称 ブレイク・ショット
    任务目的 打倒 クアドリガ堕天*1
    任务攻略 クアドリガ进化后攻击手段反而少,只有在暴走后才会出现之前的技能(可能是我的错觉),第一种向四周发射很多颗火球,火球会爆炸,因为发射火球会伴有黑烟出现,所以可以躲避;第二种发射一颗导弹,导弹会跟踪,遇到目标后会爆炸;第三种横冲直撞。

    難易度6
    任务名称 雪崩
    任务目的 打倒 グボロ・グボロ*1 和 コンゴウ堕天*2
    任务攻略 グボロ・グボロ被打倒后,コンゴウ堕天才会出现,因此本关难度不会很大。

    難易度6
    任务名称 野獣の黄昏
    任务目的 打倒 ディアウス・ピター*1 和 プリティヴィ・マータ*1
    任务攻略 因为ディアウス・ピター在2分钟后才会出现在D,所以本关也不算难,如果2分钟内搞不定プリティヴィ・マータ,或者说出身点离プリティヴィ・マータ太远,可以先把它引到K去,慢慢弄(不建议到N区,因为怪物可能会通过怪物通道来到这里)。总之,这关的关键是一定要先击尽快破ディアウス・ピター。另外,带上神属性武器可能会轻松一点。

    難易度6
    任务名称 業火の盾
    任务目的 打倒 ハガンコンゴウ*1
    任务攻略 与コンゴウ的攻击方式类似,不过准备时间都缩短了不少。第一种,在主人公的脚下出现一个紫色的圈,然后会有一道光束从圈中升起依次来攻击,因为出现圈后到攻击的时间间隔较长,还是能很轻松STEP的;第二种,以它自己为中心,释放出一个圆形雷电场(可能暴走后才会释放),很难躲避,必须在其头上出现闪电后,立即STEP逃离;第三种,翻滚向前,虽然没有预兆可言,不过可以通过减少正面攻击来避免伤害。

    難易度6
    任务名称 黒曜石の生贄
    任务目的 打倒 テスカトリポカ*1
    任务攻略 与クアドリガ的攻击放式类似,除了增加了攻击范围和攻击威力,多了一种招式。先向上跳起,后落下,发出攻击,接着向身体四周释放魔法,攻击范围超级大,很难躲避。

    難易度6
    任务名称 地底の狼煙
    任务目的 打倒 テスカトリポカ*1 和 コンゴウ*1
    任务攻略 多了一个コンゴウ,难度上升了很多。进入关卡后,同伴分散在地图的四周,很难把两个怪物分开,所以战斗会变的很困难。如果进入乱战,首先攻击コンゴウ,幸亏コンゴウ不是堕天的,不然就更难了。如果能解决掉コンゴウ,就可以利用コンゴウ的尸体进行 HIT & RUN 了,攻击コンゴウ的尸体获得OP,射击テスカトリポカ,没OP了再去攻击尸体,如此反复。

    難易度6
    任务名称 魂の家
    任务目的 打倒 シユウ*1 和 ボルグ・カムラン*1
    任务攻略 扼,这一关轻松多了,尽快在ボルグ・カムラン到来直接,干掉シユウ,之后就慢慢和ボルグ・カムラン磨就行了。ボルグ・カムラン这只老蝎子,剧情里都出现不只3次了。

    去 ラボラトリ 中间房间内右边小房,与博士对话,博士需要 荒切牙 ,把东西带给博士就能继续主线了。 如果 荒切牙 用掉了,可以做難易度5狩衣任务。

    難易度6
    任务名称 シャーク・フィン
    任务目的 打倒 ヴァジュラ*1 和 グボロ・グボロ堕天*1
    任务攻略 只要把ヴァジュラ引到N,如果不到N也必须离F区远点。这样就能分别击破了。

    去 ラボラトリ 中间房间内右边小房,与博士对话,博士需要 堕龙鳞 ,把东西带给博士就能继续主线了。 上一关難易度6シャーク・フィン的任务奖励就是 堕龙鳞。

    難易度6
    任务名称 帝王の骨(估计此关是主线里最难的了,尝试后如果发现差距很大,可以先去刷材料作出更好的装备后再进行尝试,因为过了这关,也几乎等于过了整个剧情了)
    任务目的 打倒 ハガンコンゴウ*1 和 ディアウス・ビター*1
    任务攻略 先去干掉ハガンコンゴウ和两个在空中飞的,回来慢慢解决ディアウス・ビター。ハガンコンゴウ在N点附近出现,ディアウス・ビター在D点出现,可以先去I的台阶上把ハガンコンゴウ勾引下来,如果运气好,一段时间后ディアウス・ビタ会移动到P点,此时且战且退到F点,就能把两者分开来了。如果实在无法把两者分开,那么建议在EF点进行战斗,毕竟可以借助房子来抵挡攻击。ディアウス・ビター的攻击方式有2种,第一种,撑起翅膀,向前连续射出N颗魔法球,会根据的人的走向射出,得迂回至后方躲避;第二种是撑起翅膀,以其自身为中心放出一个圆形魔法阵,范围不算特别大,往后STEP,应该能躲开。另外此关推荐使用神属性的武器。

    去 ラボラトリ 中间房间内右边小房,与博士对话,博士需要 帝王爪 ,把东西带给博士就能继续主线了。難易度6野獣の黄昏和難易度6帝王の骨都有机会获得 帝王爪(都是在追加报酬里的,如果运气不好得反复刷,应该不难,我过主线时的两次都拿到了)。

    難易度6
    任务名称 デスストーカー
    任务目的 打倒 ボルグ・カムラン堕天*2(分别为火和雷属性)
    任务攻略 打败火属性的蝎子后,雷属性的蝎子才会出现,耐心点就行。

    難易度6
    任务名称 デッド・プルーフ
    任务目的 打倒 クアドリガ*1 和 サリエル*1
    任务攻略 运气不是太差的话,两者几乎不会到一起,可以安心的一个个慢慢杀。建议携带神属性的武器。

    難易度6
    任务名称 希望
    任务目的 打倒 アルダノーヴァ*1(其实分为2个)
    任务攻略 越到后面,怪物的攻击方式是越来越单一了。前面的怪会俯冲进行攻击,后面的怪会喷出3个魔法球进行攻击。另外两者都会以它们自身为中心,进行井喷式攻击。

    打完这个就有ENDING了,最后的EP是不能跳,大家辛苦这么久就慢慢看吧(虽然有点长)。

    通完剧情后,我忍不住吐槽两句,这个游戏设计的有点太简单了(仅仅是指设计,实际难度不在讨论范围内=.=!),怪物的攻击方式就那么几种,所有的关卡,就那么几种怪物换来换去,然后堕天化一下,增加点攻击力增加点血就完事了,完全不能满足我的猎奇感。不过总的来说,游戏的动作设计是相当不错的,仅仅依靠2大类6小类武器就涵盖了怪物猎人的精华。如此宏大的世界观,很令我叹惋,シオ真实可怜。最后说一句,期待汉化。

EP之后--難易度7

    難易度7
    任务名称 復讐の獅子
    任务目的 打倒 セクメト*1
    任务攻略 清掉两个小怪后,对付セクメト应该很简单。推荐带冰属性的武器。

    難易度7
    任务名称 第5元素
    任务目的 打倒 アイテール*1
    任务攻略 先解决小的,小怪的攻击有冰冻效果,比较麻烦。アイテール与サリエル的攻击方式相似。

EP之后--難易度8

    難易度8

    任务名称 闇の光芒

    任务目的 打倒 ウロヴォロス堕天*1

    任务攻略 ウロヴォロス堕天的攻击力,非常高,建议远距离攻击。另外特别需要注意的是,从ウロヴォロス堕天从天下飞下来时的冲击波范围非常广,很容易就被带到了。至于如何补充OP,除了嗑药,可以在其落地之时,猛击前脚,一旦它转向自己则必须马上撤离。

    難易度8

    任务名称 ダブル・デート

    任务目的 打倒 プリティヴィ・マータ*1 和 サリエル堕天*1

    任务攻略 先打到两个杂兵,然后再慢慢耗。建议带上火属性的武器。因为是连续作战而不是同时作战,难度不大。

    難易度8

    任务名称 偽の太陽

    任务目的 打倒 アルダノーヴァ*1

    任务攻略 一般先搞定后面的那个大的,然后再对付前面的飞得快的。用贯通高的武器击打那个大的怪物的翅膀会比较有效。只要后面的打了,就可以冲上去追着前面的打了。

EP之后--難易度9

    難易度9

    任务名称 カルデラの火

    任务目的 打倒 ディアウス・ピター

    任务攻略 这关的ディアウス・ピター攻击非常高,只能先伺机搞定小的后,慢慢周旋。还是建议用枪来攻击,当它释放以它中心的范围魔法时,攻击的机会就来了,同样当它在周围召唤出很多雷球的时候,就能迂回至侧翼开始攻击。另外建议用神系武器。

    難易度9

    任务名称 神の影

    任务目的 打倒 アルダノーヴァ堕天*1

    任务攻略 这个与难易度8的最后一个story一样,只不过堕天化了,血更多,攻击更高了而已。

EP之后--難易度10

    難易度10

    任务名称 王の密会

    任务目的 打倒 ディアウス・ピター*1 和 アイテール*1

    任务攻略 因为アイテール一般会在G出现,所以可以先把ディアウス・ピター引往N,M或者K点附近,尽量在アイテール赶来之前做掉。推荐使用神属性的武器。

    難易度10

    任务名称 貴人の食卓(此关为所有story中最难的一关)

    任务目的 打倒 プリティヴィ・マータ*1 和 セクメト*2

    任务攻略 本关难就难在如何使这3者分开,首先要确保己方的出生点在地图的下方,如果在上方机会没有任何机会,因为3者基本上都在地图的上半部分,一旦被3者同时发现后,就再也没有机会把3者分开来。首先来到G,把プリティヴィ・マータ从MG的怪物通道中吸引下来,一旦成功立即把プリティヴィ・マータ带到ABC,也就是地图的下半部分,如果能成功的话,那就完成了一半了。接着便是痛扁一顿后,时刻防备プリティヴィ・マータ逃走,一旦发现其有逃走的迹象,马上使用 超視界錠 ,避免与セクメト相遇前,再次把プリティヴィ・マータ带回来。当干掉プリティヴィ・マータ后,就可以伺机把2个セクメト分开了,虽然2个一起打也不一定打不过。利用 超視界錠 找到2个セクメト离得稍远的机会时,从远处用枪击打其中一只,然后引致地图中下部消灭之。另外,此关药要省着用,我有两次打到最后没药了。=.=!

    難易度10

    任务名称 イザヴェルへの道

    任务目的 打倒 アルダノーヴァ堕天*1

    任务攻略 此关和难易度9的最后一个story一样,没有什么改变的。

    打完 イザヴェルへの道 之后,所有的剧情任务就都结束了。所有的FREE模式也都出来了。

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