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psp《最终幻想:纷争2 》凯因技能详细分析

阅读次数:   更新时间:2011/5/27

  HP攻击-地面:

  ジャンプ

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  40CP→20CP 130AP

  追加效果:回避、激突

  类别:近、中、远距离攻击

  跳跃攻击,可蓄力,蓄力时间越久所跳的高度越高,飞的距离越远,空中可控制落地方向。跳起时具有无敌时间。

  蓄力短:跳跃后迅速落下【无敌、崩防、破物】

  蓄力中:大跳后迅速落下【崩防、破物】

  蓄力长:高跳后迅速落下【崩防、破物】

  全部附加【激突-下】效果。


  ドラゴンファング(地上)

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  30CP→15CP 130AP

  追加效果:激突(正面)

  类别:近距离攻击

  虽然距离短,发招慢。但是高低差性能很拔群【崩防、破物】。


  HP攻击-空中:

  ライジングドライヴ

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  30CP→15CP 130AP

  追加效果:激突(上)

  类别:上升攻击

  向正上方攻击的回转枪击,一旦命中会一直突刺到顶端【崩防、破物】。可以在旋风命中后接这一招式,也算是个伪派生了。


  スカイグランダー

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  30CP→15CP 130AP

  追加效果:激突(下)

  类别:下降攻击

  向正下方攻击的突击枪击,一旦命中会一直突刺到底端【崩防、破物】。

  此技能再敌人正上方近距离使用效果还算不错,拥有一点跟踪性能。


  ドラゴンファング(空中)

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  AP 30CP→15CP 130AP

  追加效果:激突(正面)

  类别:近距离攻击

  同地上版,只是因为空中很广阔,实用度也比地上要高。


  グングニル

 

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  AP 30CP→15CP 130AP

  追加效果:激突(正面)

  类别:中距离攻击

  发招慢,高低差性能一般,一旦命中后会突刺到版边【崩防,破物】。


  EX模式:

  R+□:龙剑

 

  可以从敌人所在地点快速从下方进行突刺HP攻击,伤害可同时转化为HP,另外还可以在技能结束后,进行划空。

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