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psp《凉宫春日酱的麻将》介绍、画面等评测

阅读次数:   更新时间:2011/7/10

  前言

  我们的团长大人终于不再撒娇跳票,在7月6日终于开始卷起SOS团的麻将风暴了。这个游戏XD我可以说期待了很久,其原因就是凉宫+麻将。本人是一个麻将爱好者,和麻将沾边的东西都很有兴趣;凉宫也是很有意思的一部动画。两者的结合产生出怎样的游戏?我是抱着这样一个悬念来兴致满满地下载了游戏,玩了几个小时。然后……没想到会这样,我都不知道该怎么吐槽了。

    游戏画面 

  首先还是从画面上来说话,虽说是一款麻将游戏,但是画面依旧很非常重要的。说实话,就目前为止,PSP平台上没有一款麻将游戏的画面能够真正让我觉得舒心。这还只是舒心的程度,我还没有要求它非得要多好。本作中除了人物很Q很萌很可爱之外,对麻将游戏进行中细节的刻画完全不给力。牌小,看着费劲;打出去之后居然还变模糊了,2万和3万有时候都分不清楚。连牌都不清晰,可以说本作在麻将方面的制作是很不用心的。归根到底本作还是一款麻将类游戏,搞成这个样子,你说还能怎么办?


  别看这个样子,在河里的2万和3万还真看不清楚

  游戏音乐及CV

  再来说说音乐吧,啊……我错了,我不该跟本作说音乐的。因为整个游戏的BGM就只有3首啊!你可以在系统菜单中选择BGM,但是你没有看错,真的就只有3首。我说角川书店啊,这就是你跳票这么久作出来的游戏吗?多弄几个BGM会死吗?那怕你把动漫中的一些经典的原曲拿出来也不至于是这个样子吧?

  不过本作唯一在音效方面的亮点就是声优了,采用动画原版声优,剧情模式有大量的语音对话(居然还不是全程语音= =)。能够听到原版声优的倾情献声可谓是为本作添加了不少亮点。不过啊……玩儿了几个钟头之后你会发现这还是有问题的啊。详细我会在后面的“非日常麻将”中说到。

  “非日常麻将”

  说到凉宫,大家都会想到“非日常”。本作也一样,凉宫麻将也就可以看作是“非日常麻将”了吧。就XD玩儿了本作之后觉得这个“非日常”体现在下面两个地方:

  1.名言技

  本作中有着众多凉宫动画中的任务登场,玩家们可以自由选择他们进行麻将对局。而每一个任务有着两个“名言技”。其实也就是相当于超能力的东西。在牌局的特定时间角色将会发动名言技,发动名言技的角色会说话,之后就会产生发动的效果。比如我们的团长大人的名言技之一就是“召集宝牌”,发动名言技之后手牌的宝牌会暴多,几乎场上的所有的宝牌都会到团长那里去;古泉的名言技是“幺九牌召唤”,发动之后手牌的幺九牌会暴多,而且之后的摸牌也几乎都是幺九牌。古泉的名言技可以说是做清老头、混老头、国士无双等大牌的BUG级别技能。虽说“名言技”的加入,增加了麻将对局的趣味性,喜欢凉宫的朋友们也会觉得非常有意思。不过同时也就失去了麻将的竞技性。就本人认为,麻将还是竞技性的享受更加重要。


  这就是在发动名言技了,各种技能比天麻的还BT

  2.打牌的时候不要说话啊!

  上面说到了本作“非日常麻将”的招牌——名言技。在发动名言技的时候人物会有语音对话。有语音自然是好的,不过关键就在于一局牌能够有好几十句对话……开牌、摸牌、立直、一发自摸、鸣牌、放炮等等都有人物对话。我了个去,这到底还让不让人打牌了啊。好好的切牌思路常常被突然出现的人物对话打断。难道没人告诉你们打牌的时候不要说话吗?这还真是够“非日常”的了。


  对局中这种无聊的废话还多的很= =

  总结

  总的来说,本作只能属于是凉宫所衍生出的一个纯FANS向的作品。XD认为本作作为一款麻将游戏是完全不及格的。因为麻将本来就不应该用“非日常”这种词来形容。而且在牌局中各种“乌鸦嘴”捣乱是在影响打牌的心情。再回到画面和音乐方面的表现,也体现制作商诚意的不足。所以,本作能够卖出去只能说是卖出去凉宫,麻将什么的完全没有买点啊……

  所以,我觉得本作只适合喜欢凉宫酱的朋友们,毕竟人物还是很萌很可爱,原版的声优可以说是唯一的亮点了。喜欢麻将的朋友最好还是不要去尝试了,还不如去玩儿玩儿天凤,提升一下自己的雀力。

  推荐人群:

  团长大人的FANS们
  声优控