四人狩猎超大作《噬神者》子弹改良系统基础教程
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阅读次数: 更新时间:2010/5/21
每一种轨道效果都要占用一定的チッブ数,最上方的チッブ数:10/64表示当前已用的チッブ数/可用的チッブ数最大值,チッブ数不能超过最大值。消费OP是当前子弹打一发所消耗的OP数,搭配越多的轨迹消耗越大。
图示:
① :子弹的属性。可以随意更改
② :子弹的尺寸。从小到大依次是SS→S→M→L。尺寸越大威力越大,当然消耗的OP也越多,另外尺寸大的子弹飞行速度相对较慢
③ :子弹的种类和轨迹。最重要的部分,有很多种选择,决定子弹射出的运动轨迹。
④ :这颗子弹发动的时机。比如图中的意思就是,当子弹1打中障碍物的时候发动,即是1的子弹射出去打到敌人身上以后,2的效果发动。
⑤ :チッブ数。当前子弹耗费的チッブ数量
⑥ :表示这种子弹效果后面不能再接上别的子弹了。
接下来是实际合成的说明。
我们先合成一个简单的子弹,开枪之后子弹向前方掉下然后爆炸,这种子弹是初期配给的一种,优点是可以跳起来攻击,子弹直接砸到BOSS身上爆发,不用瞄准。
首先,第一条子弹有了,可以随意更改,也可以将光标移到上面之后按△删除。
选择这项条目之后,会出现以下界面:
这里是选择子弹的属性和尺寸。会随着任务难度的进程增加,后期除了火 冰 雷 神之外还会追加毒 麻痹 对神抗体三种异常状态效果
然后选择一个想要的属性和尺寸,出现下图:
这里就是选择的子弹种类和攻击轨迹等了。