PSP《三国无双MR》试玩报告!挑战最强者吕布
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阅读次数: 更新时间:2009/2/15
将于2月26日发售的PSP游戏『真·三国无双 联合突袭』,2月11日在东京的秋叶原召开了游戏的先行体验会,并且2月17日还会提供试玩版下载。以下就先为大家送上体验版的试玩报告。
本文作者:多玩 - 翼洋
本作是光荣公司《无双》系列的最新作品,作为首发PSP的游戏,做了相当大的改变,可以毫不夸张的说这是无双系列的新形态进化作品。游戏中的“真·无双觉醒”系统,是本作的一大亮点,一旦觉醒槽蓄满,就可以发动。此时,人物的外形就会发生巨大改变,攻击力、防御力的提高自不必说,而且空中跳跃的次数增多,还可以是用超强的无双乱舞,攻击范围也得到增加。
除此之外,还有强化动作的装备道具“武幻”,强化武器的“战玉”,都市育成等等游戏要素的追加,使得游戏可玩性大大增强。
■颠覆传统!空中与陆地相结合的立体战斗
新加要素是相当的多,下面就让我们来为大家一一讲解。先说说上手的感觉吧。本作和之前的《无双》系列游戏方式不同,玩家需要在都市中进行战斗准备,然后去接受任务。随着任务的完成,才能推进故事的发展。和怪物猎人的游戏进行方式相似。
除了任务系统之外,刚上手的时候会感觉本作的无双角色们相比历代都似乎变轻了。这里说的“轻”只是一种感觉,其实角色们的打击感和厚重感还是很强的,但是随着空中跳跃的加入,使得角色的滞空间变长,战斗更加立体了。从来都是以陆地战为主的无双系列突然有这么一个转变,真的是有点让人不适应。
▲真·无双觉醒之后,空中跳跃的次数增加,滞空时间更长,给人一种在飞的感觉。如果添加了增加滞空能力的武幻的话。角色就能在空中飞翔,使得战局地上空中立体发展了。
▲有一个任务就是挑战BOSS 辟邪,这个怪物与角色们相比是如此巨大。而且弱点只在头部,变身之后进行空中打击,才能取得胜利。