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玩家:PSP破解初显弊端 对游戏厂商没任何好处

阅读次数:   更新时间:2009/3/22

  举一个典型案例:

  可是sony 已经实现了psp硬件盈利,不是么?

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  PSP是每卖出一台就赚一台的钱,但这就是问题的所在,SCE也不愿意看到这种情况发生。PSP卖得越多,与其软件数量的差距拉得越大,最后用户发现,PSP已经不出新游戏了,第三方开始撤离PSP平台,SCE也赚不到权利金了,这就加速PSP的没落。

  现在明朗了。每少卖一片UMD,SCE少赚一片的权利金,而且附带的效应是没人愿意在PSP上发售游戏。

  汗,这时候想起NDS了,本不打算提NDS的。

  已经有朋友说了,NDS开发成本低,卖得少也能赚点,因为没技术含量,游戏内容也少一些,省人力物力财力,节约成本就是提高效益。

  另外一条,就很简单的道理,掌机界就2个对手,NDS和PSP,第三方厂商选择也简单,哪个软硬比稍微高一些就去哪。NDS也破解了,也给任天堂造成了不少损失,任天堂现在也急了,打击盗版态度相当强硬。但是相比之下NDS软硬比稍微高一些,所以第三方没有离开,离开了去哪?从PSP撤离可以转战NDS,从NDS撤离后去哪呢?

  SCE是白痴吗?他把破解当策略?这可能吗?

  所以请不要再YY,PSP的破解是SCE故意的,这是很幼稚很白痴的想法。

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