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PSP《漫画少年决战》评测+系统简述

阅读次数:   更新时间:2009/3/26

 游戏操作:

  游戏分为两种操作模式,下面为大家简单罗列一下:

  简易操作模式:

  连击:        □
  必杀技1:       △
  必杀技2:       ○
  必杀技3:       △+○
  超必杀技:      R+△(或○)
  援护攻击:      L+□
  回避:        ×
  力量提升(俗称爆气):L+R

  正常操作模式:

  小攻击:       □
  中攻击:       △
  大攻击:       ○
  超必杀技:      R
  援护攻击:      L+□
  回避:        ×
  力量提升(俗称爆气):L+R

  游戏模式:

  游戏的模式比较单一,下面以图为例简单介绍:

  ア—ゲ—ド:街机模式,作为格斗游戏最标准的模式之一,没有什么可以说的东西,通关可以获得隐藏人物,需要另外指出的是,开始前游戏会提问你要选择简易出招还是正常出招,简易出招有利于连招和“搓招”苦手的玩家,而正常出招则是游戏标准格斗游戏的需要自己“搓招”才能放出必杀技的操作方式。

  クエスト:任务模式,在这里玩家可以选择单人还是多人合作去完成游戏中给出的任务,这些任务比较类似于横版过关的方式,并不是单纯的1V1格斗,而且可以在这里收集大量的素材,完成任务也会有隐藏人物出现(这里需要注明一下,隐藏人物不一定是出战人物,也有可能是作为援护角色登场)

  フリ—バトル:自由对战模式,没有什么可以说明的东西,这个相信大家都明白了,可以1V电脑,也可以通过通信来两名玩家对战。练习模式也被归类在此模式下。

  マイル—ム:这里可以设定人物的必杀技和解放新的必杀技,也可以查看玩家目前的各种数据。

  オプション:游戏设定,基本的声音大小,游戏按键等都是在这里设定,另外需要一提的是游戏并不是处处都会提醒玩家保存,所以大家最好养成好习惯,结束游戏前都到该模式下选择“セ—ブ”进行存档。

  游戏系统:

  游戏的基本系统和一般格斗游戏一样,没有什么需要特别说明,但是引入的援护攻击由于呼叫没有硬直,善于利用的话会对连招有不错的辅助效果,不过需要注意的是并不是所有援护角色都是攻击系的,也有辅助系,所以选择的时候一定要弄清楚,其他说明请看下图:

  任务模式:

  这是游戏唯一值得单独拿出来说的模式了,本模式下不再是单纯的1V1角色对战,而是可以单人或者多名玩家通讯合作一起完成特定的任务关卡,本模式下操作时比较特殊,游戏人物不能随意转换面向方向,但是出招却和格斗的时候一样,严重影响流畅度,另外L键变成了出入空间的作用,而本模式下也没有援护攻击这个设定。只要达到任务的要求就算过关,过关可以获得隐藏人物等奖励,而在关卡中也会随即出现宝箱,里面大多数都是用来开启角色技能的素材,相信后期本模式应该是大家常驻的地方了。

  进入这个模式后,游戏会有“命”的概念,的那个玩家角色HP耗尽的时候就算失去一条命,是标准的横版过关游戏的设定,而游戏时间依然健在,玩家需要在时间到零之前完成任务,否则就算任务失败,以第一种任务为例,玩家要在规定的时间内消灭两个空间内所有面板的敌人才算过关,每完成一个空间后,时间倒数下面的两个小灯就会亮起,大家可以很明确的看到本任务自己还有多少没有完成。

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