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制作人透露《最终幻想13》正式版对比试玩的进化

阅读次数:   更新时间:2009/4/25

  以下为“最终幻想 XIII”制作人鸟山求在FAMI,电击等多本杂志访问中阐述FF13完成版与DEMO相比的进化要点。

  与DEMO相比,完成版的战斗难度将会大大提升。事实上,鸟山求预期FFXIII将会达到系列最高难度。

  DEMO中,同伴是由CPU控制。但在完成版里,玩家可以给他们下达指令。

  DEMO里,持续连锁攻击似乎不重要,但完成版里连锁是至关重要的。

  FF经典的胜利号曲将会在完成版中出现。

  胜利姿势可能会纳入完成版里,这个问题目前仍在审议中。

  DEMO里,如果你第一下连锁攻击就已经杀死敌人,你的角色会继续攻击空气持续连击,这个问题会在完成版里修正。

  完成版会有更多不同风格的遇敌方式

  DEMO里,SNOW是赤手空拳的,完成版中他会有武器设定。

  完成版会有等级系统。

  DEMO里,你只可以控制一个角色,但完成版中会有一个新系统让你在战斗里管理同伴。

  完成版会有快捷键指令。

  DEMO里,玩家选择目标可能会有一点繁琐,在完成版里会有更流畅的目标锁定机制

  完成版的战斗中会有道具指令。

  DEMO里,只要语音的NPC对话,完成版会加上字幕。

  DEMO里,Sazh奇怪的战斗动作会在完成版里改善,并更加搞笑点。

  DEMO里,时间计量表最多有3格,但在完成版里玩家可以通过新的角色成长系统增加它。

  召唤兽会在完成版出现,战斗后出现的神秘数值"TP Bonus"会与召唤兽有关。

  最后,根据鸟山求表示DEMO里偶尔的帧数下降会被修正。