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《福音战士 序》四张新杂志图放出 战斗系统详解
在战斗中,我方会存在着“AT槽”的设定,当受到敌人的攻击的时候,玩家可以做出防御动作,此时“AT槽”就会随着受到的攻击逐渐减少,到0的话再受到攻击就会变成两倍伤害!所以玩家如果单纯想防御的话是行不通的!这个设定和原作中“AT领域(绝对领域)”相呼应。
在战斗的过程中,会发生特定的演出效果,这个时候就是被称为“QT系统”发挥作用的时候了,这个系统类似于一般动作游戏中常见的QTE系统,在演出大魄力的战斗画面同时,画面中会出现相应的按键提示,玩家只要按对了这些按键的话就能继续下面的战斗演出动画,同时给与敌人更大的伤害。
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