《X战警前传:金刚狼》评测:值得一玩的爽快ACT
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阅读次数: 更新时间:2009/5/5
游戏的一大亮点就是可以用各种露骨的方式肢解对手。有些是由环境造成:将敌人逼近楼梯或是墙壁,金刚狼就会自动地刺穿对手。另一些是普通攻击,可以造成敌人手,腿,头四散。最有感觉的是金刚狼各种让人目不暇接的终结技。愤怒的mutant可以刺烂他们然后给个斩首;扯下某人的手臂,然后用这只手将其鞭打至死;将对方一分为二;用直升机叶片将对手砍成碎块;或者更多(没有凌迟?大概外国人不知道吧…)。这绝对是近几年最血腥的超级英雄游戏了,未满18岁的青少年狼仔们就别碰了。而且,那些在青少年面前兴奋地展示着游戏暴力成份的成年人都应该去自省!
你的敌人会使出浑身解数对付你,所以你会遭遇到人类,变异体,机器人等各种各样的对手。他们大多数装备有重型火力或是掌握有超能力,不过金刚狼有着快速的生命恢复能力的支持。他的生命值会在几秒为受到任何伤害后自动恢复。这就使得游戏在普通难度下也易如反掌。游戏中你觉得受到死亡威胁的机会很少,这种机会也只是在你跌下山崖或落入水中才会出现。看出不正常了?我们刀枪不入,哪怕激光镭射也伤不到分毫的大英雄金刚狼,落入游戏里这种限制区域的后果便是即死。
这在最终boss战里尤为突出,只要掉下去了,就意味着你要重上一次存盘点开始。金刚狼的其他boss战大多数都是虎头蛇尾,有些甚至会偶尔的卡住。我们就遇到过打着打着,boss不动了,还有一次,我们把boss打出画面,就再也没见到它了。虽然这类情况发生的几率很小,但是十分恼人。不过亮点也是有的,其一是与Blob的战斗,其二是遭遇巨型Sentinel,尽管后者是一场有趣的多阶段战斗,并以一段华丽的打斗结束,但仍然不够大气。
X-Men Origins: Wolverine很简单;一共五章大概10个小时就能玩完。游戏没有多人模式,重玩的价值仅仅在于寻找隐藏服饰以及解锁困难难度。可选的服饰很少(比如金刚狼经典的棕色皮夹克),但是只要解锁,就能立即在游戏里替换掉默认的那件难看的褪了色的牛仔裤配白上衣。
游戏的环境—尤其是室内效果—只是一般般;各种各样的走廊和实验室略显单调。角色方便要好一些,动画上如果少一些细节和锐角会更好。金刚狼的建模非常不错且在即时伤害中的表现十分的有趣。在游戏中受到伤害后,受伤部分会显露出内部肌肉。继续遭到伤害,甚至能看见角色的骨头,不过这些会迅速的被金刚狼的恢复机能还原。听起来总是比看起来的要好:大多数情况下,这种即时的伤害缺少清晰的区别,看上去更像是金刚狼衣服上随机的红色斑点,而不是严重的伤口。音效方面,有着电影巨星Hugh Jackman的亲自献声,可以说是另一大亮点。然而,环境效果则参差不齐。大多数时候,各种砍声,枪声,以及爆破声在游戏里听起来很酷,但是也有一些时候也显得有些不协调。
尽管 X-Men Origins: Wolverine有着一些技术上的不足之处,但这并不妨碍你的游戏体验。它不错,作为动作游戏做出了砍杀的快感,虽然缺乏深度,不过值得一玩。
By Randolph Ramsay, GameSpot AUPosted May 1,2009 1:44 am PT