PSP《剑魔法与学园2》游戏评测+可选执业条件一览
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阅读次数: 更新时间:2009/6/29
【前言】
《剑、魔法与学园》是一款迷宫型角色扮演游戏,凭借着优秀的人设、可爱的画风等优点受到了玩家们的好评。而这次的续作《剑、魔法与学园2》,不但保留了前作的优点,还增加了新的职业,也有了更加人性化的改进等等,相信本作会带给玩家们更多的乐趣。
【CG】
这个时长一分半左右的CG可以说十分优秀。精致与唯美的画面,配上一首轻快、跳跃、节奏感十足的音乐,很好的突出了学园的氛围,体现了游戏的特色。只看CG就已经算是一种享受了。
【操作】
格式:学园内 /迷宫内
←→键:改变所选项 /左、右转向
↑↓键:改变所选项 /前进、后退
L、R键:切换 /左、右平移
START键:角色列表显隐切换
SELECT键:无 / (使用显示地图的魔法或道具后)屏幕中小地图显隐切换
□键:不同表示切换、道具整理 / (使用显示地图的魔法或道具后)大地图显隐切换
△键:道具详细、弹出系统选单
○键:确定 /弹出调查选单
×键:取消【画面】
游戏的画面十分细腻,较好的发挥了PSP的机能,角色依然是Q版风格,如此可爱的画风让人爱不释手。场景的描绘则更加的大气、明亮。总的来说比较协调,人物场景相得益彰。
【音效】
本作的音乐整体上说富有活力,与场景、剧情的搭配也比较合理,在学园能体现出轻松、温馨,在迷宫里又能做到深沉、诡异,有剧情发生时也配上了与之相符合的音效,这使得玩家能够感受到游戏中的氛围,为本作加了分。音质比较柔和,没有很突兀的地方,这也是很成功的。
【职业简介】
本作的职业较前作有了不小的改动,去掉了一些后又加入了新的职业,由于时间关系,这里就简要介绍一下各职业的特性,更多的潜力还要玩家们自己去挖掘。
普通:使用剑和短剑,会一些攻击、回复魔法,能力平均的职业。
战士:使用剑、斧,无魔法,强大的近战职业。
格斗家:用拳头打击对手,无魔法,近战职业。
魔法使:主要使用魔法杖,擅长攻击、回复、辅助魔法,远程部队的中流砥柱。
弓箭手:使用弓、短剑,无魔法,远程打击的好手。
人形师:使用人形玩偶,会辅助魔法,适合做小组的后勤。
剑士:使用刀、剑,会些攻击魔法,近战必备。
忍者:使用忍刀、手里剑,会辅助魔法,近战职业。
歌唱家:使用麦克风,会各类歌魔法,适合在小组后方支援。【战斗系统】
游戏采用回合制的战斗模式,所有角色选好要采取的行动后,按角色速度的由快到慢依次进行,全部结束后再开始下一轮。玩家的角色分两排站位,怪物一排到多排不定,近战武器持有者必须在前排才可以攻击,且只能打击敌前排,而远程类和魔法则可以从后排攻击。其中,中远程也只能打击敌前排,超远程和魔法可以打击任意敌人。可见,正确合理的搭配才是取胜的关键。
【游戏特色】
第一个的标志性特点当然要属迷宫系统了,这是游戏的主要构成部分。玩家需要组成探险小组来对神秘未知的迷宫进行探险,每组最多为6人。在庞大的迷宫里,到处充满了危险。各种各样的陷阱与机关、凶猛诡异的怪物,甚至连宝箱都机关重重(调查的话可以知道是什么负面效果,玩家自己决定是承受这些伤害去拿未知的宝物,还是放弃直接离开,很刺激的设定~),这些都考验着玩家的判断力与机智程度,是游戏最具挑战的地方。玩家可以在迷宫中搜索宝物、完成任务、触发剧情等等,当通过一个迷宫后,就会发现新的城市,开拓世界地图。游戏最初已为玩家提供了6位成员,刚好可以组成一组。想要更多符合自己心意的角色?那就要用到游戏的另一个特色——自创角色系统了。在职员室,玩家可以选择新生入学来创造自己喜爱的角色,不满意的话还可以选择退学删除。每次创造新角色,玩家都可以自己给角色起名字,选择性别、种族、性格、职业,并把BP点数随自己喜好的加到需要的属性值上,这样一个新角色就诞生了!每次进入,BP点数有多少是随机产生的,笔者测试感觉总体平均值在17左右,不过如果你有耐心多试几次,也有可能获得较高数值,创造出厉害的角色呢~
【小的改进】
在学生部加入了联机的道具交换,增加了玩家之间的交流,还能让大家各取所需,更轻松的打造出自己心仪的角色,给玩家提供了便利。
金钱放一起共同使用,取消了前作金钱分摊,集中的鸡肋设计。
在迷宫中使用显示地图的魔法或道具后,在屏幕偏左就会显示个浅浅的小地图,省去了总要开大地图看的麻烦,非常直观。
装备、魔法、道具从状态项里分离出来,在系统菜单里单独成项,更加清晰、直观。
更多的细微变化就不一一列举了,相信玩家在游戏中就可以感受的到。
【缺点】
没有作品是绝对完美的,本作也是存在着一些不足的。在战斗方面,画面效果比较单一,物理攻击就只有数值体现而已,魔法有些效果也并不算华丽,时间长了或许会感到有些无趣。在迷宫中有一种转向机关,没有伤害,只是单纯的将玩家方向改变,有些地方还有数个连着的情况,方向感不强的玩家有可能被弄的晕头转向,在同一个地方半天都转不出来,总看大地图弄清方向又很麻烦,这都容易让玩家产生厌烦心理,不是很明智的设计。创造新角色时,有些职业的可选条件太复杂,对于不太有耐心研究的玩家来说,就可能造成无法使用某些职业的情况,游戏的乐趣必然会下降。
【总结】
《剑、魔法与学园2》可以说是一个十分成功的作品。它没有辜负玩家们的期待,有着唯美的画面、优质的音效和最吸引人的系统,有不足是难免的,不过瑕不掩玉,相信它会博得玩家们的好评。
推荐给角色扮演爱好者、前作fans、有空闲时间的朋友。祝各位玩的愉快~
附:笔者试出的创造新角色时各职业可选条件一览
职业
可选条件
普通
无条件
战士
可成为战士的种族:全部
性格要求:无
属性要求:力达到 12 或以上
(以下简写,所给数字为最低要求,需同时满足)
格斗家
可成为格斗家的种族:人族、矮人族、ノ—ム族、猫族、ハバム—ソ族
性格要求:无
属性要求:力 12 ,精神 10 ,生命 10
魔法使
可成为魔法使的种族:人族、精灵族、妖精族、魔族、天使族
性格要求:无
属性要求:知惠 12 ,精神 12
弓箭手
可成为弓箭手的种族:人族、精灵族、ノ—ム族、クヲッズ族、妖精族
性格要求:无
属性要求:素早 10 ,运 12
人形师
可成为人形师的种族:人族、クヲッズ族、魔族
性格要求:中立
属性要求:知惠 12 ,运 10
剑士
可成为剑士的种族:人族、矮人族、猫族、天使族
性格要求:善
属性要求:力 12 ,知惠 13 ,精神 9 ,生命 12 ,素早 11 ,运 9
忍者
可成为忍者的种族:人族、クヲッズ族、魔族
性格要求:恶
属性要求:力 12 ,知惠 11 ,精神 11 ,生命 12 ,素早 14 ,运 15
歌唱家
可成为歌唱家的种族:人族、精灵族、矮人族、クヲッズ族、猫族、
魔族、天使族
性格要求:无
属性要求:精神 12 ,生命 12 ,运 16
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