PSP《剑斗士:起源》公布!角斗士的生存之路
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阅读次数: 更新时间:2009/8/3
值得一提的是,《角斗士自由之路》在医疗和装备方面通常会消耗玩家大量的资金。此外,仅管是奴隶,不过你仍然有自由的权力来决定是否参加某场次的角斗比赛。不过,本作在角色扮演方面的表现深度不够,只是简单地加入了一些传统的RPG游戏中的武器装备升级等游戏元素,还能在游戏世界中探寻以获取各种不同的物品和装备。由于本作使用的是固定的观察视角,因此这些游戏体验大打折扣。此外,本作的游戏场景寥寥可数,你会发现只有训练场、装备区和卧室等几个区域,仅此而已。同时,游戏流程具备很强的真实性,只有当玩家凑齐赎金重获自由后才能进入新一轮的通关流程,不过这也使本作的自由度不强,从而也使游戏性大减。
对抗场景相当精彩,角斗场上总是杀机四伏,某些赛事的地面上到处都是刀片和插满铁钉的木桩,不过你的对手通常智能度都不是太高。在交战中,面对木桩林立的角斗场,对手总是企图通过最短的路径对你发起攻击,而往往被木桩上的铁钉所伤,通常这都是相当致命的。另外,地面上的刀片也能干扰对方的进攻。令人遗憾的是,本作在打斗方面挑战性不高,因为游戏AI表现相当智能,角色能够很快捷地获得武器装备。同时,游戏支持多达20个角斗士的团队混战,当有人被杀死,他的尸体并不会消失,将对其它角斗士的对战造成不便。在本作中,搏得场外观众的喝彩与赢取胜利同等重要。虽然对敌进行背后偷袭是克敌制胜的简捷方法,不过要获得公众的认同只有进行正面交锋。因此,兴奋槽一旦充满,你通常得使出浑身解数将各种特技全数发出,这时整个屏幕会变红,画面进入慢放状态。总之,在视觉效果方面《角斗士自由之路》的表现相当惊艳。据悉,本作目前已经进厂压盘,将于近期与广大玩家见面。