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《忍龙》新作有可能会引入PS3的体感技术进行开发

阅读次数:   更新时间:2009/8/10

  近日,KOEI&TECMO社长松原健二接受Play杂志访问时表示对SONY在E3上公开的体感控制器感兴趣,未来忍龙系列有可能对应SONY的体感技术.

  虽然松原社长承认悠闲游戏的增长比以前更快、更多,但他认为只要技术能够正如SONY声称的那样敏感与准确,就可以为隼龙带来以体感为基础的新冒险.

  松原健二,"我对E3上公布的新体感控制器非常感兴趣.但我们真的想知道它的敏感度如何."

  他解释道,"我深信对于那些悠闲游戏,体感控制器会非常受欢迎.但对于像忍龙这种动作游戏,我们需要快速的敏感度,并且如果玩家像使用刀剑地挥动双臂,会很快厌倦这种游戏模式的."

  虽然当系列变成体感作品时,核心玩家无疑对此产生抱怨.但松原社长相信终究可以找到解决问题的方法.

  松原补充道,"也许我们必须改变游玩风格,并检查该技术以了解它的反应速度可以达到哪程度.所以体感最初会应用于悠闲游戏,之后可能是核心游戏.而且我们必须为此做好准备,提供符合该种游玩风格的作品."

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