《如龙》系列制作人访谈 K计划并不是如龙新作!
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阅读次数: 更新时间:2010/4/28
从正面阐述“暴力”的觉悟
——请问一下右京龙也是个什么样的人物呢?
名越 虽然我想从画面上应该可以猜到他到底是个什么样的人,不过比起黑社会成员,他应该比较像是街头上面的不良少年。他会直接表现出只有未成年人才有的叛逆心,还有自己无法化解的愤怒情绪。是个很适合用“个性很单纯,却不太成熟”这句话来形容的人物。
——事件影片的动画图像还有动作打斗的部分也一样令人印象深刻……
名越 比起美丽的游戏画面,这回我“想要确实描述一段写实故事”这样的想法比较强烈。在反复尝试过众多表现手法后,最后所获得的结论,那就是采用“透过全语音方式,用静止图片来构成动画”这样的表现。因为画出来的图片没办法像CG那样轻松变更镜头角度,所以在到达可以顺利动起来的程度前,我们花费了许多的心力。不过我认为我们应该有表现出“像是在翻阅漫画,或是仿佛在欣赏戏剧般”那种本作专属的特有感受。另外,至于动作战斗方面,我们不仅高举“以暴力为游戏重要主题”的概念,而且还会在进行开发的时候自然而然地强化这部分。尽管现在还有许多地方没有办法透露细节,不过我想本作应该可以让玩家体验到不同于《如龙》系列的临场感。
——原来如此。最后请您对期待这款作品的玩家们说几句话
名越 我希望能够让《如龙》系列的众多游戏支持者们体验到本质稍微和过去不同的神室町故事。另外,至于没有玩过《如龙》系列的众多玩家,我则是希望大家可以感受一下这股“即不是电视剧也不是电影,而是游戏专属特有”的感动。尽管我的作品绝对会带有某种程度的意涵,不过不光是年轻世代的玩家,就算过去曾经是年轻人的成年玩家 我也想要透过本作来传达出“不只是活着而已,还要重视自己的人生”这样的心情。虽然这并不是个善良美好的故事,不过却会跟过去《如龙》系列一样,是在“希望游戏能够成为所有玩过玩家的人生加油歌曲”这样的期盼下进行制作的。还请大家耐心期待我们这回所推出的全新挑战。