电玩之家游戏下载站:您身边最放心的安全下载站! 电玩之家|主机|掌机|家机|街机|单机|安卓单机|安卓网游|模拟器|攻略|资讯

您现在的位置: 电玩之家 >> 新闻中心 >> PSP|PSV游戏新闻

小岛专访:合金装备PW采用水树奈奈是儿子的建议

阅读次数:   更新时间:2010/5/12

  在“小岛秀夫MGS世界巡回之旅香港站”活动开始之前,我们媒体大众有幸获得30分钟的访问时间,有机会跟两位大师“亲密接触”!以下是小岛秀夫先生的采访实录:

  问:小岛先生创作本作《合金装备:和平行者》(以下简称:MGS PW)的动机是什么?为什么选择PSP平台而非PS3平台?

  小岛秀夫:MGS系列已经推出了10多年,FANS们也陪伴着作品一起长大,现在的FANS群体的年龄已经比较大了,所以希望让更多年轻人体验这个游戏。而日本现在玩PSP游戏主机的游戏迷普遍都是年轻人群体,所以将MGS PW开发在PSP平台上,让更多年轻人体验这款游戏的乐趣。另外,PSP是便于携带的游戏机,PS3是家用的游戏机,希望将来有机会开发云端运算(Cloud Computering)的平台,目标是让玩家在家里可以玩游戏,也可以随手带着出去在大街上也可以玩,方便随时随地可以打游戏和联机,灵活性会更强,所以这次首先尝试制作在PSP平台之上。

  问:小岛先生曾经编、制、导过很多MGS游戏,是什么动力驱使你继续制作MGS游戏?你的创作过程是怎样的?有没有试过编写MGS故事时遇到困难而停滞?

  小岛秀夫:其实我的性格是很容易对一样事物生厌,不想重覆做相同的事情,但开发MGS却一做便20年了,而主角Snake与我的性格也重叠了20年,MGS就像是我的毕生事业(life work),所以也是一种动力。在创作方面,现在过了20年,与当初开发游戏时的环境大不相同,以前单纯是游戏制作人的时候会比较着重于创意方面,而现在是需要创意(creative)与商业(business)并重,因为要让全世界的玩家觉得游戏好,所以现在制作游戏时会更多烦恼、更多需要考虑的地方。

  问:《Metal Gear》系列首创“潜入”的玩法,现在这种玩法越来越普及,不少动作游戏,例如《Uncharted2》都有加入类似要素,想问问小岛先生对其他潜入游戏的感觉。

  小岛秀夫:我很高兴自己是第一位尝试“潜入”这游戏玩法的人,有其他游戏学习“潜入”这种玩法,我也觉得很光荣。

  问:关于MGS PW,请问小岛先生这次为什么会与水树奈奈(mizuki nana)小姐进行合作(声优/主题曲)呢,请问你对水树奈奈的印象如何?

  小岛秀夫:因为我的儿子很喜欢也很熟悉动画方面的事情,所以推荐水树奈奈给我,说她是一位演技好、人气旺的声优,还把她的CD借给我听,我听过之后觉得的确不错,所以我便邀请她参与MGS PW的合作。

  问:可否谈谈你在开发MGS PW期间遇到的有趣事?

  小岛秀夫:由于PSP的开发机器是一台连著粗粗黑线的工具,让我想起《新世纪福音战士》作品当中的机械人呢!另外,在开发初期,我们整个团队每人一部开发机器,乘坐东京山手线测试游戏,过程非常的有趣!

  问:为什么会想本作为何与《怪物猎人》和《刺客信条》系列合作,大玩CROSSOVER呢?

  小岛秀夫:我与《怪物猎人 Monster Hunter》的开发团队很友好,经常一起玩,其实早在5年前已谈过合作的事情,想不到今天在《合金装备:和平行者》上终于实现了!至于与《刺客信条 Assassin Creed》的合作,其实已是第二次了,这类形的合作并非为销售或商业考虑而做,纯粹因为与《刺客信条 Assassin Creed》的开发团队是好朋友,所以促成这次作品。

  问:在MGS PW游戏,最难描绘其个性的是哪一位?最令你印象深刻的又是谁?

  小岛秀夫:游戏内后半部出现的“女医师”科学家Stage Lover是最难描绘的,这种人物及性格于现今的电影内很少有,也是与一般人很不一样的性格,也很难去描写,因此也花了很多力气去描绘这个人物。而我最喜欢或印象深刻的,是角色hazihela,他有著铁的外观,常常与Snake一齐行动,外观很弱但最终郤会获得胜利,很多日本人喜爱这个角色,我自己也很喜欢。

[1] [2] 下一页