回顾系列经典VOL2:莎木
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阅读次数: 更新时间:2010/5/26
这不是一篇典型的经典回顾系列文,因为我加入了太多的个人感情,文章的重点也从记叙变成了对世嘉的评点。对于我来说,《莎木》代表了太多太多的东西,它是在我生命中少数影响我世界观的存在之一。而世嘉的命运如同这款游戏一样令人揪心,所以谈到《莎木》,谈到世嘉,我无法让自己冷静。所以索性便让自己任性一次吧。
楔子
铃木裕一言不发地将独自开发的一小段某游戏DEMO,在一次讨论土星未来发展方向的世嘉会议中播放。他面带微笑,坐在座位上,静静观察每一个观看DEMO的人脸上的表情。他们的表情从平静变成了惊讶,然后张大了嘴巴,眼中散发出难以置信的目光。铃木裕很满意,这一切都在他的预料之中。
DEMO并不长,然后播放完之后,会议室陷入了久久的安静之中。没有人能够相信自己刚才看到了什么。又过了很久,终于有人打破了沉默:“这真的是能够在SS上开发出来的画面吗?”
铃木裕站了起来,自信的表情一如数年前力主开发《梦游美国》时,承诺如果亏本,便以自己薪金相抵的时光。他双手按桌,用不容置疑的口吻简单地回答了两个字:“是的!”
片刻之后,会议室爆发出热烈的掌声。这个游戏的开发计划立刻得到了通过,当时,在场没有人会怀疑这款只有一个DEMO的游戏完成开发后,将会取得如何巨大的成功。因为在他们眼里,它将成为一款能够和FF,DQ等巨头相比肩,真正跨越时代的巨作。
于是同时成为传奇和悲怆代名词的《莎木》(Shenmue)开发计划就这样得到了通过。
一切都是为了拯救DC,拯救世嘉的梦想
当《莎木》第一次出现在世嘉高层会议时,世嘉当时的主机土星已经几近末路。SQUARE已经与任天堂彻底决裂,转而全力支持SONY,而一直视SQUARE为假想敌的ENIX,也出人意料地在某次SONY举办的庆功晚宴上宣布原本被很多人预测将在SS上发售的DQVII将在PS平台上发售。几乎每个业内人士都知道,当时SCE副社长德中晖久激动地喃喃说道:“有了《DQ》的保障,我们的事业有如头上的青天那样安如磐石。”这一连串的打击,让世嘉陷入了绝望,但是却没有放弃挣扎。