阅读次数: 更新时间:2010/10/25
◆ M.O.E.S 系统
在战斗中好感度在一定数值之上的角色会有一定机率出现合体技的选择画面,可以选择角色和主角施展合体技。有限制选择时间,而且根据选择的角色性格会消耗不同的「心力」。另外合体技不只是伤害输出、回复的重点,也会影响和其他角色的好感度。
在战斗中选择的角色好感度会上升的反面,没被选择的角色好感度会下降,好感度的升降程度随着每人的性格不一,例如没选择梅露蒂的话,好感度会大幅下降。还有队伍中的角色随着主角的攻击成功、失败等等会有各种感情反映。




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