PSP2震撼发布会!外形+参数+游戏全总结
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阅读次数: 更新时间:2011/1/28
六轴感应功能的演示。
竹内润上台
他表示:2点我要说 首先是怪物猎人 全新的便携版 他用双摇杆控制“我要说摇杆的感觉好极了!你可以记住我说的,这是我的第一印象”
开始用NGP模拟演算失落的星球2的及时演算内容
“和PS3一样。不同就是几何运算能力。一样的光影效果,和PS3一样的物理效果”
如龙制作人名越稔洋上了
名越稔洋不公布游戏,一直在那说3G……
名越稔洋:“我们有了新的硬件,开发者会考虑三个事情。硬件性能,界面和通讯能力”
《如龙》公布了!还有一个不知道啥,等下确认
PS3的《如龙4》转移到PSP2(NGP)的画面!
名越稔洋说:所有东西都可以转到NGP(PSP2)(小编:心存一些怀疑啊,哈哈)
(补充一条)名越稔洋:果然和PS3性能不相上下,使用了《如龙of the end》的素材、引擎、光影特效差不多10天的样子,就能够完全移植。
脱光社(光荣、TECMO)的马场英雄(Akihiro Suzuki)正在演示
NGP的《无双》也正式登场!光荣制作人正在展示三国无双。仍然是如同稻草一样多的敌人,不过你用触摸屏可以瞬间干掉他们。太赞了! UI界面看起来不太友好。也许他们只会和卡普空以及世嘉一样只放过场?不过画面看起来还不错