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索尼2011年将向各大游戏开发商提供PSP2新引擎

阅读次数:   更新时间:2011/3/3

  时间跨入2011年,主机市场虽然没有次时代家用机的任何消息。但是现世代的主机竞争已经进入白热化。所以在3月份刚刚开始的今天,索尼就开始向各个游戏开发厂商提供新的图像引擎“PhyreEngine”的最新版“PhyreEngine 3.0”。

  早在2010年春索尼已经开始向游戏开发厂商提供PSP用的“PhyreEngine for PSP”。而此次提供的“PhyreEngine 3.0”则是主要面向开发PS3&NGP(本站暂称PSP2)的开发商。

  新版“PhyreEngine”的发布,对索尼来说是十分重要的一步。将于3月3日在美国生弗朗西斯举行的“GDC2011”上将会有关于此引擎的详细发表会。

  译者注:“PhyreEngine”是所以推出的跨平台引擎。从PS3发售以来,各个开发商对于PS3的开发环境诟病不断,纷纷表示PS3游戏开发困难。这直接导致的结果就是,各个跨平台的作品都是以XBOX360为原版,而PS3版则是加以劣化只能算是相似度高的移植版。

  “PhyreEngine”的推出大大缓解了这一现象,随着新版的发布开发商的开发环境大大改善,此次3.0版本还特地标注支持NGP游戏开发,可见索尼已经开始为PSP2进行铺路了,这种积极备战的态度值得肯定。