RPG《边境之门》玩家试玩体验报告书
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阅读次数: 更新时间:2011/8/10
KONAMI与tri-Ace合作创作的多人RPG《边境之门》于日前从推特的登录人员中选拔出了25位玩家,并让他们首先试玩了本作。今天就在这里放出了这些玩家的体验报告书。
与搭档两人一组进行开拓,虽然战斗是命令式动作性也很高
这次的体验会中的单人模式和多人模式是分别举行的,到场者大多是经常玩单人游戏的玩家,所以战斗方式都很快就掌握了。
玩家作为来到未开发大陆上的新人冒险家刚开始时还感到既有期待也有不安,但随着单人模式的玩法熟悉之后,再在公会中接受任务并完成任务,之前的不安立刻一扫而光。完成任务之后出现新的任务,以及在其他角色之中选择搭档。游戏中的世界慢慢地拓展开来。
在游戏中,主角来到的新手地“据点”周边一共有“艾乌罗斯城方”、“泽菲拉斯地方”、“诺德斯地方”和“波利亚斯地方”四个区域。四个区域的环境不同,出没的敌人和可得到的素材也不尽相同。
在公会接受到任务之后,就可以来到任务中的区域,在进入承诺开发的地区时会进行地图的切换,这时会出现读盘画面。不过这样一来自己在向何处前进就能很容易地确认了。
当到达任务地点之后就会开始战斗了。在本作中敌人是采用可见的方式表现的,如果从敌人的背后接触并发起攻击战斗就会对已方有利,而如果被敌人从死角处攻击就会陷入不利的境地。
战斗是采用回合制的方式进行。只要在AP量的允许范围之内,一回合就可以使用攻击或使用道具等复数活动。不过AP的消耗是与行动有关的,比如说强力的技能会消耗大量的AP,所以受到AP的总量影响是不可以胡乱使用的。
在技能中有“挑空”和“击倒”的不同属性,在敌人被打到空中之后搭档再上前进行追打就会给人一种仿佛是动作游戏的感觉。这种根据连携的方法让玩家感受到乐趣的独特系统算是本作的特征之一。另外在一回合内使用AP倍增的“boostAP”系统和让攻击出现爆击的“会心模式”等,在特定的时机内发动产生特殊效果也会让战斗变得乐趣十足。
在玩家的据点中,主角的家里会有道具箱和装备箱两种。道具箱中可以保存得到的各种道具,而装备箱就是用来放置各种装备的了。角色的外观可以根据装备不同而改变,而各种武器也会有各自特有的技能。各种类型的技能也可以保存,然后根据接受到的任务不同来进行装备的变化。
多人最多三人,与玩家同伴合力打倒强敌
在多人模式的试玩期间可以使用20级的角色,并进行泽菲拉斯地方的中级任务“洞窟魔物退治”。这个任务在“伊库的魔窟”中进行的,打倒潜伏其中的巨大魔“古利姆·利巴”就是任务的目标。
多人模式中必须要有一个玩家作为主机,然后以其接受的任务为主,其他玩家只要加入队伍即可。虽然参加者的上限是3人,但因为每人都有一名搭档,所以战斗中一共将有6人参加。
在多人模式中玩家们既可以单独行动也可以一齐行动,行动方针完全取决于玩家自己的判断。比如说难度较高的任务当然要大家齐心合力了,而相对简单的任务就可以分头行动各个击破。
在游戏中,按START键就会显示出全体地图,地图上面将会表现中其他的玩家所在的位置。地图上会根据区域不同显示不同的数字,玩家可以根据这个来制定比如说“XX号地区进行会合”等玩法。
战斗方面和单人模式基本一样,但不同的是在多人模式中选择命令的时候同伴可以乱入。这时玩家的行动顺序是根据速度来决定的,玩家们可以制定我把敌人挑空你来追打等行动方针。这样一来多名玩家在进行游戏的时候就可以使用爽快的连携技来修理敌人,十分痛快。
由于在这次试玩中的BOSS攻击十分强力,而且HP也很多,所以刚开始玩家们立刻陷入了苦战。所以参加游戏的玩家往往会与相邻的玩家进行连携攻击,而另一名玩家则负责使用回复道具。虽然在战斗中BOSS使用全体攻击的时候出现了危机,但还好最终仍然倒在了玩家的剑下,任务也算是完成了。
本次的体验会中,玩家是否能习惯这种战斗方式,并乐在其中可以说是很重要的一点要素,也算是本次体验会的主旨之一。
在多人模式中,6个角色接二连三的攻击给人很大的冲击,能让人体会到不同于单人模式的爽快感。而最后在大家的齐心合力下打倒BOSS,也让玩家们欢欣不已。玩家们在一起交头接耳进行作战会议,并讨论连携技如何使用等的场面可以看出,他们已经深深地乐在其中了。