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PSP《战律星云》游戏系统和两位声优发言公开

阅读次数:   更新时间:2011/8/13

  KONMAI预定将于10月27日发售的PSP游戏《战律星云》于今天公开了其游戏系统和新垣樽助、松田健一郎两位声优的发言。

  本作的要点是“剧情动画式、歼灭动作”,在这两点上,第一点是游戏将会以一种类似动画一样的感觉进行,而另一点歼灭动作则是指既含有战争的特点,又有动作游戏的要素。

  在本中,每一话都会围绕着巨大侵攻兵器的“特异点”来推进故事,以及动画式的剧情展开是其特征。

  仿若动画一般的故事开端

动画般的游戏!《战律星云》系统及声优语录公开

动画般的游戏!《战律星云》系统及声优语录公开

  “战斗的前半是防御模式!”

  本作中的战斗是3D的形式。玩家要一边与从特异点中产生出的子体进行战斗一边寻找其弱点。

动画般的游戏!《战律星云》系统及声优语录公开

  “作成报告书”,出动荒吐!

  在防御模式中与子体进行战斗并收集特异点攻略的相关要素,并对这些情报进行取舍之后作成“上申书”也就是报告书。在报告书被承认的情况下,并得出“荒吐必胜”的结论之后就可以出动荒吐!

动画般的游戏!《战律星云》系统及声优语录公开

  战斗后半用“歼灭模式”一举消灭特异点!

  操作荒吐,对普通攻击无法奏效的巨大的生物兵器“特异点”进行战斗。

动画般的游戏!《战律星云》系统及声优语录公开

  一话结束后进入下回预告

  在一话结束之后,像动画片一样播放下回预告。

动画般的游戏!《战律星云》系统及声优语录公开

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