psp《梦幻骑士4:超量重装》发售前大致游戏介绍
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阅读次数: 更新时间:2011/8/16
根据战局进行知时指点的RTS式战斗
在本作中,当靠近场景中的敌人后就会进行战斗,而当前场景会直接转变在战斗场景。战斗开始前,玩家要给各个角色进行行动指示,完毕之后敌我双方会一齐行动。一般来说,尽量要把防御力高的角色放在前方当肉盾,而后方则安插一些远距离攻击型角色和回复性职业。不过,具体情况要进行具体说,有时临时的指令变化也是必要的。
游戏中的指令有用武器攻击的“攻击”,使用道具的“道具”,装备变更的“装备”,定点移动的“移动”,使用魔法的“魔法”,使用特技的“特技”,转换成防御姿态的“防御”,用武器自动进行攻击的“突击”(主角无法使用此指令)等等。一般来说,在难度不太高的情况下主角使用“攻击”,其他人使用“突击”即可,而快捷方法就是按下START键即可。
当选择“攻击”指令,并指定攻击对象之后,角色会移动至攻击可能距离之后再进行攻击。根据武器不同,攻击会有近身攻击与间接攻击之后,但在本作中每个角色没有固定的武器之分,所以只要在适当的时候换下武器就可以应付各种状态。在战斗开始之前的队列设定也很重要。
使用“魔法”指令方面,会消耗MP,并且魔法中也分为攻击、回复与辅助三大类型。本作中魔法型角色在战斗中还有两个能量槽,一为行动槽,归零时即可行动,二为咏唱槽,当咏唱结束时即可放出魔法。需要注意的是发动魔法是需要咏唱时间与MP的。
本作中魔法的使用方面的自由度很高。当指令了对象之后即可进行咏唱,咏唱完了之后就可以在任意时机发动。而且当高级魔法的咏唱时间中已经达到了低级魔法的咏唱时间,还可以直接使用低级魔法。所以,在使用回复魔法的时候可以提前咏唱,咏唱结束后待机,当我方角色受到攻击之后再进行使用。或是直接开始高级魔法的咏唱,当敌人的HP不多的时候直接以低级魔法攻击打倒对方。魔法的射程比较远是优点,但在魔法咏唱中受到攻击会受到更大的伤害。
本作中有趣的一点是如果飞得了“协力”这种特技的话,就可以与同伴使用协力魔法了。比如说,冰枪与风魂这两种单体攻击魔法结合之后就是暴风雪这一范围型魔法。使用的时候如果其中一人的魔法唱完,可以待机,然后第二人的魔法唱好了之后选择协力,即可发动协力魔法。而在还有其他同伴的魔法也达到条件的情况下还可以选择其他的同伴进行协力。协力魔法的效果很高而且了并不是全部都是范围型,在打击单体敌人的时候也能发挥强大的杀伤力。所以尽早飞得协力技能会让战斗更加轻松,变化也更多。
与普通战斗不同的是,在故事上发生的情节战斗是有时限和任务要素的。一般来说,时限会从50开始倒计时,结束战斗时剩的时间越多,得到的经验和金钱也越多。而根据任务完成度会有“MISSION COMPLETE”,“MISSION CLEAR”,“MISSION FALED”三种情况。满足所有条件,并且剩余时间很多就是COMPLETE,满足了条件,但时间结束是CLEAR,如果只满足了最低的条件的话就是FALED了。不过即使FALED了也不会导致GAME OVER,故事仍然会继续进行,只不过评级低了些,得到的经验少了些。
在进行任务战斗的时候不止可以进行攻击和魔法的指示,有还会有需要开动地上的机关的战斗。这时就要考虑如何在尽可能短的时间内完成最多的任务条件的战术了。在预防任务完成不了,或战斗失败而GAME OVER方便可以使用大家耳熟能详的复位存盘大法,只要在可斟酌的地方存个盘,就万事OK了。
在任务战斗中会显示出胜利和失败条件,战斗结束之后会有评价画面,各个角色会因为战绩得到不同的活跃点,得到的经验值也不一样。