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PSP《火影忍者疾风传:究极冲击》觉醒、卡片和巨大BOSS战新情报

阅读次数:   更新时间:2011/10/8

  NBGI在10月20日发售的新作《火影忍者疾风传 究极冲击》公开了觉醒、卡片和巨大BOSS战的新情报。

  ■战斗系统:觉醒

  通过击倒敌人就会累积画面左上角的觉醒槽能量,当觉醒槽到达MAX的状态时,玩家就可以实行觉醒,觉醒后角色的速度、攻击力都会有大幅的强化,是对抗BOSS、强大敌人时候的杀手锏,而且部分角色觉醒后外观和攻击方式都会发生变化。但是觉醒有着时间限制,一旦规定的觉醒时间经过之后就会变回原来的普通模式,因此正确选择觉醒的时机也很重要。

《火影忍者 究极冲击》觉醒系统、大量新图公开

《火影忍者 究极冲击》觉醒系统、大量新图公开

  ■战斗系统:巨大BOSS战

  本作除了一般的“无双”类一对多的战斗外,还会有巨大BOSS战,玩家要和比自己体型巨大很多的BOSS对阵,对战到一定程度之后还会发生QTE让玩家按下,从而带出极大魄力的战斗演示动画。

《火影忍者 究极冲击》觉醒系统、大量新图公开

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  ■战斗系统:卡片

  卡片系统是本作新增加的系统,不同的卡片有着不同的效果,装备在人物身上之后就能够直接提升角色的能力,而且不同卡片之间的组合也会有隐藏效果存在,如何配搭卡片就是本作最值得深入研究的课题之一。

《火影忍者 究极冲击》觉醒系统、大量新图公开

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  ■主要模式:究极之路

  这个模式相当于一般游戏中的故事模式,从“疾风传”的故事开始到目前动画版中播放到的内容都会收录在本作中,玩家可以好好的重温一次疾风传中那一段段感人和激动人心的故事剧情。

《火影忍者 究极冲击》觉醒系统、大量新图公开

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