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PSP《梦幻骑士》游戏评测

阅读次数:   更新时间:2009/9/7

幻想的大陆上,有着利用魔法能源“グローシュ”繁衍生息的人类。一名被宫廷魔法使收养的孤儿,背负着“拯救世界之光”与“毁灭世界之暗”的相反预言。

  17岁生日到来了。抱着用自己的眼睛看看广大的世界的愿望,少年启程了......

  等待着他的,是交织着爱恨情仇的复杂宿命......

  1999年圣诞时节,一款名为梦幻骑士(グローランサー/ Growlanser)的PS游戏发售。制作这款游戏的,正是制作大名鼎鼎的梦幻模拟战(ラングリッサー/Langrisser)的弥赛亚小组原班人马,人设也依然由著名插画家漆原智志负责。

  受到好评的梦幻骑士于2001年7月到2007年6月在PS2上推出了6部作品。到现在,这个系列虽然说不上人气高涨,但也有了固定的用户。

  10年过去了,为了怀旧也好,利用剩余价值也罢,ATLUS将PS上的初代梦幻骑士移植到了PSP上,也就是我们现在看到的这款游戏。这次移植里,厂商还是显得比较厚道的,进行了系统的改良,也增加了一些人物,既能令老玩家找到新的感觉,也能让新玩家体会到更加丰富的剧情。

  与其他RPG不同的是,梦幻骑士采用了名为“Nostop Dramacheck System”(ノンストップ・ドラマチック・システム)的系统。无论是在城里闲逛还是在紧张的战斗中,随时都可能触发各种各样的事件,使整个游戏充满了新鲜感,尤如观看一幕宏大的戏剧。

  游戏的战斗系统也独树一帜。在游戏中触发战斗时周围的NPC并不会消失,而是就这样留在地图上,甚至有些敌人会主动劫持人质!这就意味着在街道上战斗时,要更多的考虑地形的影响,避免把平民卷入战斗。

  既然是著名插画家负责的人设,当然也有慕名而来的玩家。有的时候主角会得到休假的机会,这段时间可以选择与心仪的角色的共同渡过以增加好感度,最终还能够影响剧情,得到向其告白的机会。

游戏效果演示视频: