《使命召唤6》权威评测汇总!客观分析游戏好坏
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阅读次数: 更新时间:2009/11/22
IGN
《现代战争2》可以算是迄今为止最不像传统《使命召唤》的一作,游戏的核心部分被分成了3大块。喜欢单机的玩家可以享受战役模式的震撼,爱玩线下或线上合作游戏的人会对新的特别任务模式爱不释手,而《现代战争》那惊人的多人联机模式也再度回归,而且这一次还要更棒。这款游戏提供了太多太多的内容可供我们体验,而每个模式各自又都具备了100%的独立性,让你可以获得3种完全不同的乐趣。而这些要素,又都会在你对《现代战争2》做出整体评价时发挥重要的影响力。
惟一让《现代战争2》的战役模式留下遗憾的部分,是它的剧情叙述。随着事件不断深入,故事内容却只在读盘画面或游戏中与NPC的交谈里闪现,而且许多还是在激烈的交火过程中,我估计很少有人能在这个功夫还盯着屏幕下面的字幕看。加上剧情的跨度很大,导致很多情况下你经常是气喘吁吁地完成一个任务,然后试着去琢磨自己在刚才的剧情里究竟干了什么。虽然我自己能够做到将剧情完整联系起来,也很欣赏其中角色们的表演和诠释,但前提是,我在过去6个月里一直在跟这款游戏打交道。
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玩家这一次依然可以通过几名不同士兵的视角来体验整个故事,其中加里·桑德森担负起了大部分的实际游戏任务。在你投身于141特遣队的各种危险行动时,还可以与几名前作中的核心角色发生接触。比如索普,这一次他成了你的指挥官。游戏带着玩家如旋风般四处辗转,从阿富汗一直到里约热内卢。而在美国境内的任务则直接把玩家带回了家门口,你一边清扫着敌人一边穿梭于弗吉尼亚郊区的活动房之间,或是与战友们一起拼尽全力守卫华盛顿特区的标志性建筑。背叛、赎罪和诧异渗透着故事的每一个角落,把谜底一直留到了最后一刻才揭晓。
除去战役和联机部分,《现代战争2》剩下的最后一块拼图就是新的特别任务,你可以在这个模式下与好友一起完成全部23个独立的小剧本。2个人听上去可能会让你觉得有点少,但实际上这个模式里的每个任务都是以此为基础进行设计的,能够让前后掩护配合的系统发挥得淋漓尽致。特别任务会让人着迷,而且最高难度下需要相当程度的协作才能完成。单机战役其实已经非常精妙,而特别任务又在它的基础上对每一个角落都进行了改进。只要你投入到特别任务里,就会发现其内容之庞大,完全对得起你花的每一块钱。