《火影忍者 疾风传 究极觉醒3》上手指南+游戏评测
-
阅读次数: 更新时间:2009/12/18
三:简评
本作的系统方面和前面都有了很大的不同:
1 取消了↓↓+○/↑↑+这种忍术的释放方式。取而代之的是△以后○的方式。这就使得对于游戏的节奏感有了进一步的要求。
2 加入了←←→→的跳步,可以取消很多硬直,也使得本作更加向竞技类游戏靠拢。
3 反击的加入让游戏更加多元化,不再只是“猛点R键就能获胜的游戏”。
不足之处:
1 调整了系统之后,打击感明显下降,没有了原来那种“咬得很紧。拳拳到肉”的感觉。
2 很多剧情都是一张图片+音乐+字幕就搞定了。走格子的任务模式还是没有RPG的模式容易让人投入。容量600M+明明可以再往里面放更多东西的。这几点显得BN诚意不足。
总评:
本作继承了该系列的优良传统,也加入了不少新的元素。
全48人虽然比上一作要少一些,不过少的终究是在疾风传剧情里面没有出现过的人物,可以理解。
可以这么说,本作是动漫改编FTG游戏最成功的也不为过。所以极度推荐,适合各种人群。
本作有着承上启下的作用,究竟新的系统好不好,也要让大家来评判。
暗号一览:(转A9 无题)
雷 巳辰申 角色背景 【紅班】 雷 申威丑 术 【死魂の术】 雷 未丑戌 术 【雷遁雷震閃】 雷 戌寅亥 角色背景 【闇に巣食う者(オロチ丸&カブト)】 雷 子巳午 术 【100mバソチ】 雷 午亥丑 术 【忍犬口寄せ】 雷 寅戌子 术 【潜影蛇手】 雷 酉亥戌 术 【幻術 茜霞】 雷 寅酉戌 术 【邪蛇マンダ】 雷 未丑酉 术 【口寄せ 屋台崩し】 火 戌卯寅 术 【フィギュア・アスマ班】 火 子卯申 术 【火遁 灰積焼】 火 丑卯午 壁紙 【火影ナルト】(特典暗号) 火 未丑寅 术 【神と天使】 火 巳辰卯 术 【火遁・火龍炎弾】 火 辰子申 术 【火遁・豪火球】 火 未亥丑 术 【暗器 爆閃クナイ玉】 火 酉卯亥 术 【ダイナミック・エントリー】 火 申亥卯 术 【樱花衡】 土 子亥申 术 【天守脚】 土 末亥戌 角色背景 【フィギュア・ライバル·学生服Ver.ナルト&サスケ】(特典暗号) 水 戌巳丑 角色背景 【意志を継ぎし者】(特典暗号) 水 午子丑 术 【水遁・水牙弾】 水 子寅子 术 【集中治療】 水 丑戌未 术 【水遁 破奔流】 水 酉子申 术 【神乐手里剑】 水 申辰酉 术 【水遁·水鲛弹之术】 水 巳辰丑 角色背景 【うら若き乙女】 風 申寅酉 术 【飞燕·空穿】 風 丑亥卯 术 【風遁練空弾】 風 午卯寅 术 【忍法·毒雾】 風 辰午子 术 【起爆瞬撒】 風 子卯丑 术 【操襲刃】 風 酉丑寅 术 【木ノ葉連風】 風 辰未酉 术 【幻術 霞】 風 戌申辰 术 【八卦空掌】 風 卯辰丑 角色背景 【火影室】
日本大赛(有兴趣的看下)http://www.cc2.co.jp/narutoA3/news/index.html
-------------写在后面--------------
因为有着发帖不自沙的优良传统,所以就把这里当做是沙发吧。
12.10发售的游戏今天终于随着PSP系统的破解(啊,不对。SONY叫沦陷来着)终于玩到了本作。前面消息预热多多少少都知道了本做了一些消息所以很快上手,最后感觉不错还是把评测写了。至于攻略的话好事要看情况吧,发售7天的游戏了热情也就过去了。
本作的剧情模式有点枯燥。特别是横板过关的那一种,场景、敌人就是那么几个,到后期都可以凭感觉过关了。但是人物还是要在这里面获得,没办法只有硬着头皮玩下去。本游戏后期就是格斗技术的研究,还有一些密码等着官方更新(本作每一代都有全人物的密码)。也就没什么可以写的了,不过要是有要求的可以在后面更贴,能回答的我都会回答。作者:Ut评测组 好人