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PSP《海豹突击队:火线小组3》试玩测评

阅读次数:   更新时间:2010/2/3

  本作的战斗系统创新之处有如下几点:

  1.加入了动态掩体这一特性,在掩体后蹲姿并锁定敌人的情况下,人物会自动起身以便得到良好的攻击视角,松开R键又会自动归位。

  2.战斗中,当击中目标后,准星的中央出现“×”,算是很人性化的提示了。如果在自身不移动的情况下,瞄准时间越长,命中率越高,瞄准时间到一定长度时,很大机会判定为爆头。

  3.增加小队命令队列功能,可提高战斗效率,实现多线行动。

  4.加入战术换弹功能,免去了上弹时间长的缺点。

  5.取消血条,人物只要不持续受伤或者一次受到过重伤害,都可以持续恢复健康。

  (3)成就系统

  本作不再拘泥于前作中,随着任务的完成只有4个级别的声望;而是增设了成就系统,当你以良好的战绩完成若干任务,或者比如爆头数目达到若干,以及其它的一些指标达到预设的要求之后,会获得相应的奖章。由于本作试玩版中,SERVICES RECORD选项未开启,因此只有等到正式版登场的时候,才能有进一步的信息了。本人在试玩版中偶然获得Spec Ops奖章一枚,期待正式版中有更多有趣的成就在等着玩家一一解开。顺便说下,本作的关卡中,各个任务的完成情况是有区别的,及时完成了某个任务,也是有金、银、铜三种标准来区分完成任务的质量的,可能与完成任务的时间,所受伤害,歼灭敌数,小队合作度都有一定的关系。

  (4)武装自定义系统

  前文中提到,本作中的武装改造系统在承袭了前作的基础上,仅仅是试玩版,又增加了很多现代真实武器,从而达到主要武器51种,副武器19种以及若干辅助器材的武装盛宴的情形。

  其中每种枪支都可以按照玩家的心意来选择配件,以突击步枪M4A1为例,它有四类可选配件,每类分别有5,3,3,5种不同选择方案,因此仅是一把M4A1便共有5×3×3×5=225种组合方式出现在玩家面前! 客观的说,本作武装自定义系统的自由度不仅是掌机平台上的No.1 ,甚至已经大大超过市面上很多次世代军事射击游戏~~~

  当然,取得这些精良装备的条件是用完成任务之后获得的指挥点数(CE)来购买,一些装备还需要完成某些成就之后才能解锁。 另外,从配置图中我们可以看到加入了武器重量的概念,对人物行动速度的影响可想而知。

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