PSP《机动战士高达:阿克西斯的威胁V》游戏评测
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阅读次数: 更新时间:2010/4/16
<战斗篇>
对于玩家来说野望系列的战斗也是这系列的精华之一,虽然不能说是很讲究步阵和策略,不过在战斗时对玩家的考验也不小,俗话说知己知彼方能百战不殆,那么首先让我们了解一下战斗模式中的知识(战斗心得将在研究篇中出现)
上图是玩家在战斗回合时的画面,敌方机体在被我方索敌之前统一为灰色,同时也不能查看敌人机体的能力,这个设定给笔者的感觉比较一般,只有在进攻据点时比较有用。(需要用来查看敌人的机师所属部队)作战部队的指令中特殊指令比较麻烦,拥有变形和炮击等特殊能力的机体需要使用这些能力时可以在这里选择。
最后介绍下机体能力,首先先看下图:
机体的能力比较多,同样让笔者为各位玩家仔细介绍下:
索敌:此项数据显示了机体的索敌能力,战斗时若想清楚了解敌人的部队状况则必须让索敌能力高的机体去执行指令,通常战舰的索敌能力都很高。
耐久:机体的HP,也可以理解为机体的耐打程度。
运动:关系到机体的命中和回避。
移动:机体的移动能力,移动能力会因为地形而有所改变。
物资:相当于机体的能量,当能量不足时则无法攻击。
消费:显示机体攻击一次时所消耗的物资。
另外在机体数据的下方可以看到机体的武器名字,同时这些武器名字后面会显示武器的威力、命中和射程。而最下方的适性则显示了机体武器可攻击的区域,按下十字键左右还能看到机体的移动区域和数据的具体数字。上图右上角显示了机体的HP和EN,而下方的疲劳值和士气则会影响部队的作战性能,若当前部队有机师乘坐的话还会显示机师的数据。
机师方面比较简单,玩家只要一直让机师战斗取得经验,这样机师的能力就会进步,而且机师在击破敌人后还可以得到徽章,当徽章凑满时还可以升官。(可惜升官不给钱啊- -)
如果玩家的机器中有前作的存档的话可以继承前作的存档,比较郁闷的是继承后本作中新出现的势力也会开启,如果想节约时间的话赶快去搞个前作的存档。另外本作的系统方面也有一些变动,比如资源和资金互换、战舰同时进攻、部队数量上限由200变为250,“人事”指令废除、AI提高等。另外根据官网的资料,本作中新增加了一个“特殊模式”,在这个模式里,敌我双方受到的伤害都会变为2倍,所有并且的生产时间只要一回合,并且各种兵器的生产成本减半。在这个模式里可以体会到与正常模式不一样的另一种打法。(选择方法为开始新游戏后选择游戏难度时选择SPECIAL)
继承存档的话这次开始新游戏全势力就出现了
游戏性:
野望系列一直以来都以迎合UC系高达饭玩家为主,这款游戏只适合资深的高达饭,同时还会扼杀大部分时间,因此没有多余时间和耐心的玩家不用考虑这款游戏了,而对于忠实的高达饭来说这款游戏无疑是一款神作!
结束语:
今年是牛年,同时也是所有GUNDAM FANS和GUNDAM的一个节日!没错~高达30岁啦!血腥借用这篇评测的机会祝高达30岁生日快乐!我想说很感谢高达陪我走过的这些岁月,如果没有高达的话我的生活会失去不少色彩,我的世界会失去很多快乐。血腥并没有夸张,我真的愿意用我的一生来为高达付出,相信不少高达饭都和我这样疯狂吧。如果你还有没有祝高达生日快乐的话可不要忘记送上祝福哟!