同类作中手感不可多得!PSP新作《红星》游戏评测
-
阅读次数: 更新时间:2010/4/20
系统点评:
游戏中一周目能使用的角色只有2个,一男一女,另外一个女性角色要通关一次方可使用。这是一个很强调动作要素的横版过关,在有点略显操作不灵的摇杆控制下,一个角色能打出种类很多的连续技,通过不同的按键组合实现,加上近战武器和远程武器的功用,清版手段就比较有可研究性了,这是本作的一个亮点。
像街机游戏一样,加入了防御和必杀、多段连击三项技巧,使得游戏整体技巧性丰富不少,打击感很到位,远程的稍微没那么显眼,近战的打击能让玩家尝到“一刀流”的技术快感,实打实的攻击让操作好感迅速飙升。
游戏以关卡的方式进行,清版后就可过关,每个重要的地段都有指示箭头提醒玩家,比较人性化,每个关卡又包含数量不等的BOSS战,难度不一,BOSS的弹幕攻击让游戏变的异常刺激,所以本作也被划分到了动作射击领域,关卡过关后会有相应的评价,根据评价等级获得点数,点数可以拿来升级改造装备。这项设定也是为了给达人挑战埋下的伏笔,有些达人玩家喜欢研究以最弱装备通关之类的究极打法。
游戏感想:
本作整体难度属于中等,手感很好在PSP同类游戏中不可多得,流程不算很长,这样的横版过关ACT没多少剧情可言,相对来说本作的对白还属于比较多的了。关卡长度适合时间较少的玩家,每关完成后可以存档。一周目通关后可以来个HARD难度的二周目进行挑战,没有什么收集要素,我认为最主要的乐趣应该就是研究如何“一币通关”吧。